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龙之教条当初不是号称披着剑与魔法外衣的怪物猎人吗?到底比怪物猎人差在哪里?

posted by wap, platform: iPhone

玩不下去怪物猎人有一部分原因是因为背景设定 当初很是期待龙之教条 后来这游戏口碑不是很好 也就没去尝试

还请这两个游戏都深入玩过的人聊聊龙之教条到底差在哪里


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跑地图啊跑地图啊跑地图啊…传送道具初期又贵的一比…



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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

感觉动作的元素比猛汉差好多,起码连翻滚都无,但作为RPG ,代入感还是满不错的


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posted by wap, platform: Samsung (I9000)

各种平台猛汗都玩不了十分钟,信条50小时以上。

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龙之狗妈更像鬼泣的手感+老滚的世界。

和芒亨那是一丝丝的相似度都没有。

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引用:
原帖由 @片翼妖精  于 2013-2-4 14:55 发表
龙之狗妈更像鬼泣的手感+老滚的世界。

和芒亨那是一丝丝的相似度都没有。
DMC加老滚?那是神作啊

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手感真心不像DMC

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但是DMC的手感打了个6折,学老滚连3折都没学会:D
补充点儿:地图枯燥,缺乏亮点,战斗手感不错,但是技能设置反人类。另外怪的种类太少也是问题。

[ 本帖最后由 片翼妖精 于 2013-2-4 15:27 编辑 ]

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难度太低,动作要素太少

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老卡自己宣传的时候没有说过什么和mh比吧

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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-2-4 15:17 发表
但是DMC的手感打了个6折,学老滚连3折都没学会:D
补充点儿:地图枯燥,缺乏亮点,战斗手感不错,但是技能设置反人类。另外怪的种类太少也是问题。


直接说棒子网游的手感+日本轻小说的世界观得了。。。

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前面都没说到点子上

龙狗马最强的一点是不能联机

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连不联机不影响这个游戏最大的几个硬伤,真要做成联机只会死得更惨。其实这个还是蛮好玩的,要不也不会一口气白金了。

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被黑魂给比下去了...

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黑魂10分,这个几分?

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