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[业评] 有个简单到爆的逻辑让我迷惑了

任青一天晚叫嚣俺们任天堂不差钱,有钱 一边数落sony穷逼,都卖大楼了
那既然这么有钱,为什么任天堂出的机器总是显得那么穷酸
次世代的情况看来都是攒机了,不存在技术研发 对于任天堂这种没有核心技术力的企业。降低不少门槛
只要花点钱,也可以拼一台不输给ps4 720的机器 为什么它就是不做呢

我刚才看了下包括内存颗粒和一些厂商授权费的成本数据,发现其实很多东西并没有我们想的那么高
比如4g内存和2g的成本在大规模量产的平摊费用几乎一样,wiiu就非要只给个2g 这种抠门到极致的做法让人看不懂啊
和着sony微软的钱都是靠赚得,任天堂除了会赚钱更会省钱啊

游戏业摸爬滚打30年的任天堂 按照任青的说法,除了ngc 全部主机都是盈利
这么多代的积累,应该不少钱了吧 为什么任天堂从来不扩大产品线
不要求它像sony那样任何领域都插一脚,就连相关的游戏周边产业也很少涉及
你们见过任天堂经常收购实力工作室么?见过任天堂开发什么引擎为技术力制定标准么
只要涉及到大规模投资的,屁都没一个 这真的是一个有钱企业的作风?
我不信啊


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  • mmj 激骚 -1 疯狂厨房 2013-1-31 16:43

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posted by wap, platform: iPhone

钱都花在怎么做好玩有趣的游戏上去了。



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都被家族里的人拿去分了吧


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巴斯夫营业额是陶氏的几倍,员工工资一炮无

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我觉得任天堂是这样想的。哪怕是省一块钱,卖出1亿台主机就省了一亿,何况任做主机是按照自己做游戏刚好来设计的,也就是说多的内存对他没有用,猜测:1、任不愿意为第三方出多一分钱;2、已经为第三方出了0.5g的内存了。而且任天堂是经历过失败和低谷的,他做什么都会小心翼翼做好再战3代的准备,宁愿慢慢死也不愿showhand一搏,而且现在微软也没机会给任,showhand赢面太小了,任只能磨。

[ 本帖最后由 k00790 于 2013-1-31 14:13 编辑 ]

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:D retro,monolithsoft都是白来的?
别告诉我这两个没实力

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钱没人会嫌多,因为无法知道未来会发生什么变化

简单到爆的逻辑LZ却迷惑了

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引用:
原帖由 马甲无所谓名字 于 2013-1-31 14:20 发表
钱没人会嫌多,因为无法知道未来会发生什么变化

简单到爆的逻辑LZ却迷惑了
30年了还总是无法知道未来的变化,一点预判和前瞻能力都没有
这样的企业的确够呛
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  • 无风无雨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-1-31 17:45

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为什么要做那些对手也可以做到的事情?

2006年任天堂推出的如果就是WiiU的机能+Wii的体感,就能比现在赚得更多?就可以让索尼和微软退出?

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所以说夏普松下之后下一个就是任天堂

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引用:
原帖由 三无 于 2013-1-31 14:22 发表

30年了还总是无法知道未来的变化,一点预判和前瞻能力都没有
这样的企业的确够呛
智商捉鸡
30年的企业满地都是不要太多,一个不顺两三年就拜拜了~谁能前景无忧??

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-1-31 14:28 发表
为什么要做那些对手也可以做到的事情?

2006年任天堂推出的如果就是WiiU的机能+Wii的体感,就能比现在赚得更多?就可以让索尼和微软退出?
虽然你这话在反驳我,但真的是这样
很少人怀疑任天堂的软件实力,其拉动硬件销量的品牌也是最多的
06年有wiiu的话,微软sony早挂了

当然于此同时,任天堂也不可能这么多现金在手上,开发高清必须要烧钱
任天堂现在该还债了

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只求把掌机屏幕和外形做得好一点

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2013-1-31 14:38 发表

智商捉鸡
30年的企业满地都是不要太多,一个不顺两三年就拜拜了~谁能前景无忧??
你的意思是任这么多年攒的钱 也只够挥霍两三年?那实力也不怎么样嘛
sony从ps2开始就挥霍现在也没死,哎  看来很多事都是吹的吧

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