小黑屋外围
天外飞仙
微软受害者
原帖由 岩波书店 于 2013-1-29 17:02 发表 n64和ngc说明即使任天堂在主机大战里失败任氏游戏也不会玩不到,ngc和wii各有一个火纹说明即使主机大战胜利了,任氏游戏也不会更多。但是wii的事实说明如果任的主机胜利了,第三方又根本学不会任天堂对游戏的理解,它在游戏上的创新并不会因为它赢得胜利而被第三方学去,像天诛4、ms战线那种本来挺好的游戏非要赶鸭子上架跟任天堂的风,同时又学不到任天堂的精髓,弄得不伦不类的游戏就会大行其道。所以任天堂还是失败的好。
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魔神至尊
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-29 17:06 发表 所以和PS2对比,索尼还是处于PS3这种半死不活的状态更有创造力,你看现在索尼PS2的遗产还剩几个? 按照这种逻辑,索尼还是继续半死不活好了,能带给业界更多的好作品
小黑屋
原帖由 烟蒂末梢 于 2013-1-29 17:00 发表 上书房行走一针见血,深刻预见了任地狱必将倒闭的最终命运。
原帖由 @u571 于 2013-1-29 17:04 发表 满足非核心向玩家足够,真正游戏机平台核心玩家全世界加起来有没有一千万都很难说,我敢说XO/PS3上面至少有一半以上的玩家从来就没打通过一款主流核心向游戏。 玩玩就扔了,这样的玩家手机游戏也一样可以满足他们 ...
原帖由 烟蒂末梢 于 2013-1-29 17:08 发表
魔王撒旦
原帖由 岩波书店 于 2013-1-29 17:09 发表 原来你家失败是破产的意思。那n64和ngc时代任天堂都失败了,破产了么?
禁止访问
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-29 17:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 有统计数据么?没统计数据你说个JB?
原帖由 OOGIK 于 2013-1-29 17:10 发表 360失败了么
原帖由 岩波书店 于 2013-1-29 17:07 发表 也就是说对一个玩游戏需要看爹妈媳妇脸色的人来说任天堂主机大战的胜负很重要?那wii赢了就够了阿。wiiu这次改走传统路线了,对你也没什么帮助了阿。
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 岩波书店 于 2013-1-29 17:08 发表 索尼第一方的游戏我一个都不感兴趣,所以索尼死活我都不在乎,只要第三方游戏别在ps系机器上胡来,比如乱用六轴什么的就好。
原帖由 @u571 于 2013-1-29 17:11 发表 这几年传统游戏机的衰落和移动游戏的迅猛发展已经可以证明,走所谓高性能高投入的老路必死无疑
原帖由 岩波书店 于 2013-1-29 17:11 发表 没觉得360失败了,ps3失败了倒是真的。
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-29 17:12 发表 这就是索饭最奇怪的地方,既然对索尼的自家游戏不感兴趣,只要玩其他主机都有一份的游戏,还要称自己是索饭.... 任饭都是因为喜欢任系游戏而形成的,索饭是喜欢“SONY”这4个英文而形成的吗?