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风之仗重制HD,要是改了我所说的。我必买!

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原帖由 krojb 于 2013-1-24 10:30 发表

反而垫底的是N64评价很好的面具
面具卖的不好主要是系统改动太大,而且末世世界观不容易让人接受的缘故吧,其实这作的创新精神真是很值得褒奖,青沼初出茅庐的时候就能这样大刀阔斧,确实勇气可嘉。
后来的风之杖也是很有企图心的作品,可惜航海部分没有出彩,到了后期反而无聊,真是可惜。
至于黄昏和天剑,直接走回时之笛的老路去了。
这次青沼做了深刻的反省,也表示了很大的决心,希望他能放开手脚,胆大心细,做个崭新的次世代塞尔达


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风之杖的意境真是很神,游戏中那种无时无刻弥漫中周围的空气感和音乐绝妙的融合在一起,操纵海鸥的创意更是让我感动,还有我很喜欢在无边无际的大海中飘荡的感觉,相比而言,时之笛的海拉尔大陆实在太小了



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posted by wap, platform: iPhone

要求太高了…任意3d作直接能用wiiu玩已经头顶青天了…现在还hd了…已经很厚道

有这个心思还不如弄好一点新作品


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海盗船个人认为问题不大,而魔兽岛确实是要吐了,怎么也是不得要领,而整明白以后又超简单,玩这个的时候我也算是老玩家了,也一样头晕迷糊恶心要吐,总是被抓,怎么都是被抓,我靠的。

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是啊,要是能把迷宫补完,那真是个善举。

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posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE)

别的也就算了,GC的风杖最不爽的是C摇杆视角调整操作是反的……阳马也是如此……当年玩还没觉得如何,最近拿出盘再想玩玩,这左右视角反向操作我脑子转不过来了……一玩就想吐……希望HD版起码把操作啥的再优化下可以自定义就好了

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posted by wap

迷宫大概不会有了,因为创意肯定用到后续塞尔达里了

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为什么没有人吐槽塞尔达的存档系统和缺少任务日志?经常是卡在某个地方,过段时间回来玩却已经忘了要干什么。。。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

无论如何,我都会支持的。

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应该比3DS版的时之笛重制更用心。

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抛开掌机上外包给CAPCOM做的,本社作品中,这几年打下来我的顺序是OOT第一,假面第二,天空剑第三,黄昏第四,风之杖最差,至于说为什么最差,我觉得就是后半部分的整个游戏体验纯粹是为了延长时间填充垃圾内容,寻宝图的设定非常不好。

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这个要是有港版中文就好了

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说得好!

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风之杖是我最爱的ZELDA系列中的一作没有之一。。

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就冲着日出的音乐也得买呀

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