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日厂死于高清啊

posted by wap, platform: iPhone

这wii u机能上去了,就搞不动了。
当年日厂在ps2时期风光无限是因为日本人擅长在有限的机能把画面发挥极致。
机能不行时,美式风格看起来一驼屎。而东方的艺术风格适合这种朦朦胧胧,显得很有意境。
等到高清时,美式写实的优点就显现出来,而日式在高清时反而丢掉了意境,看清楚后的缺点暴露无疑。
看看日式那些发廊小弟高清后让人觉得恶心做作无比,当年卡通三角头时,一点都不违和。


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这么说不完全公平
起码我能感觉到卡表一直在很努力的跟上高清潮流,史爱也如此
但现在被欧美开发室甩下来,还是能力不足,有心无力



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这wiiu才多久,就说不行了。。。。
至少在纯act领域,欧美离日本还有非常大的距离,别和我说战神。


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引用:
原帖由 @vice2015  于 2013-1-21 13:30 发表
这wiiu才多久,就说不行了。。。。
至少在纯act领域,欧美离日本还有非常大的距离,别和我说战神。
日本人打飞机游戏比美国人强多了,有用吗
本帖最近评分记录
  • kh2841 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-1-22 23:43

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-21 13:32 发表
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日本人打飞机游戏比美国人强多了,有用吗
不明白你说的是什么东西
act强为啥没用,一个游戏历史上数一数二的类型日厂占领先地位为啥没用

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引用:
原帖由 vice2015 于 2013-1-21 13:30 发表
这wiiu才多久,就说不行了。。。。
至少在纯act领域,欧美离日本还有非常大的距离,别和我说战神。
为啥不能说战神,难道战神不是以美国人为绝对主力的美国工作室开发的
rare早先的大金刚,ubi的雷曼也不错啊

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引用:
原帖由 vice2015 于 2013-1-21 13:30 发表
这wiiu才多久,就说不行了。。。。
至少在纯act领域,欧美离日本还有非常大的距离,别和我说战神。
wiiu是没多久,可是PS360已经很久了好吧

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引用:
原帖由 vice2015 于 2013-1-21 13:43 发表

不明白你说的是什么东西
act强为啥没用,一个游戏历史上数一数二的类型日厂占领先地位为啥没用
打飞机以前也很火的,现在呢?

这种日式ACT类型现在已经处在被淘汰边缘了,越来越小众化了

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日厂就是不思进取混吃等死,马赛克忠实爱好者

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艹尼玛欧美的枪枪枪,除了尼玛会打枪还会干虾米

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引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-21 13:49 发表

为啥不能说战神,难道战神不是以美国人为绝对主力的美国工作室开发的
rare早先的大金刚,ubi的雷曼也不错啊
只是觉得战神和其他一些顶级act可研究性差了一截
大金刚有更强的2d马,雷曼有更强的马64,我的意思是欧美的act比起日本的还有点距离

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引用:
原帖由 rbt12345 于 2013-1-21 14:00 发表
艹尼玛欧美的枪枪枪,除了尼玛会打枪还会干虾米
刺客信条、上古卷轴、Nike+、Walking Dead、万智牌、大菠萝

都和枪球车一点关系没有

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引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-21 13:50 发表

wiiu是没多久,可是PS360已经很久了好吧
ps3和xbox360上依然有很多非常出色的日式游戏,没必要拍死,只是远没有以前强势了

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日厂PS3游戏现在也不少啊,怎么就死了,没上X360就死了?

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创意游戏方面,本世代还有

植物大战僵尸、Braid、Limbo、Portal、几何战争

有时候带着有色眼镜来看问题实在是太容易了

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