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[其他] 开两枪就换子弹!盘点射击游戏中玩家的坏习惯

射击游戏作为最流行的游戏类型,在世界范围内拥有广泛的粉丝基础。玩的人多了,奇葩的事情自然也特别多。

之前游民星空曾经盘点过“游戏中的坏习惯”,这一次,我们具体一点,来盘点一下射击游戏中玩家们会干的那些奇怪的事。这一次,你有中枪多少呢?
1.开两枪就换弹夹
这个习惯应该从CS时代就延续下来了,这应该是强迫症的一种表现吧。一把AK,就算是还剩27发子弹,很多人也会换到满。自己开了两枪杀了个人,继续换!
这种事的结果就是,你正在换弹夹的时候就会被突然出现的敌人毙掉。
但是没关系!我们还是要换!

2.没事想射灯/射鸟
还记得那时候的游戏加入了动态灯光效果,各种飘荡的灯泡,各种酷炫的光影。甚至还有些游戏可以射击灯泡,然后一切就陷入黑暗。
至于天上的鸟,不止是FPS,连老滚5里的鸟也成了试验对象!
不过,除了少数这几个游戏,其他大部分射击游戏都不太关注灯泡。但是射击灯泡或者飞鸟这些东西的步伐是不会停止的!

3.无视教程

“笑尿了,你还想教我怎么玩射击游戏?告诉你,我可是这方面的老手了。哥当年奋战网吧CS,单虐扎卡耶夫的时候,你这游戏还没做出来呢。哥不需要你教哥玩射击游戏。”
“额,不对,怎么开门呀,怎么拆弹,怎么跳,喂!你这游戏怎么和其他的不一样呀!”
呵呵。

4.舍不得用重型武器

就算背包里的RPG弹头或者手榴弹是满的,我们也喜欢用小步枪一发一发的打的。
现在把这些强大武器用了,打BOSS的时候咋办?
你看,我在打BOSS了!用这把步枪也没问题!好就这样吧。

5.对着无敌目标浪费子弹

这是一个关于坚持的故事,我们会朝着钢铁装甲或者防暴盾牌的敌人一直开枪开枪。还有可能是,如果目标身上标有弱点,可能也会被我们忽略,只是朝着装甲一直打下去。
为什么呢?不知道,也许在我们内心深处,希望哪怕有一颗子弹能够穿透装甲。也许我们希望这发子弹能直接爆掉目标。也许我们就是脑残而已。
没错,脑残而已。

6.打爆每个红色油桶

这个没什么好说的,你不把油桶打完你都不好意思说你玩过射击游戏。

7.就算目标无敌,还是会向友军开火

最喜闻乐见的就是打死友军然后游戏结束!

8.单人游戏模式从头到尾都是加速跑

有些关卡确实需要这样做,有些时候嘛。。。冲的太快,回头队友不见了,环顾四周,只有一群阴笑的敌人。

9.多人游戏模式从头到尾都是加速跑

很多玩家玩多人模式基本就是,冲,开枪,中枪,重生。
很少很少能记起,哦,别慌,减速慢行,做好埋伏。可惜我们大部分时候都嫌子弹太慢了。

10.连杀奖励成功前兴奋过度

这一条可以和上一条联系起来。比如当你发挥的相当好,还差两个人头就能拿下连杀奖励的时候,你会自信心爆棚,开始按着加速狂奔,然后。。。
So close!

11.低估敌人AI

你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧!
咦,你居然会扔炸弹,会包抄,会扔闪光?(中枪游戏:孤岛惊魂3)

12.高估敌人AI

你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧!
额,躲了30分钟没人过来。然后我出去一个个把他们干掉了。搞毛呀?

13.忘记敌人是无限刷新的了

你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧!
我拣子弹,我刷尸体。。。咦,为啥敌人远远不断呢?我是不是该动起来。

14.对着镜子里的自己开枪

一般老土的鬼片里都少不了这个桥段,镜子里的主角,然后吓玩家一跳。
在射击游戏里呢,特别是FPS游戏,玩家看到主角的映像都会兴奋异常了,怎么会不兴奋的开几枪呢?



[ 本帖最后由 mmj 于 2013-1-13 11:07 编辑 ]


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辐射3我喜欢摸玩对方子弹然后开打。



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本人就是换弹强迫症患者 吃亏无数还死不悔改


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常常reload的时候挂掉

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呵呵,核心有爱总结,很好

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我操,全中,哈哈哈哈

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快速换弹是标配,步枪不杀两个人一般不换。

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全中,敌兵AI这段儿孤岛危机和神秘海域的区别特别明显

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开两枪换子弹其实应该是光枪时代留下来的····然后好像fps厂商都直接沿用了····
打鸟那个,我想到以前生化4经常打鸟····到了6,打了乌鸦发现没有掉东西,打蝙蝠也没有,于是吐槽不能(这么点隐藏要素都没了···)

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1、6、10还算好。。。。

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打cs没子弹了直接2换手枪,或者F丢掉,拣地上的接着打
有一个版本的cs1.5,memu背景是一个白衣黑花匪的,有ab47bug,第一枪永远不在准心,必须打掉后reload,才会正常

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换子弹强迫症,最近黑色行动2改完机枪,总算把换子弹改过来了。但是又常常忘记换弹

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CS里没有比乱扔O3更SB的行为了。

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杀人不换弹,最终的结果是遇到第二个打到一半没子弹....

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之所以会有杀人上弹的习惯,都是因为最开始打一半没子弹被人虐杀逼出来的。十年怕井绳系列。

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