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[老游杂谈] 已有的2D格斗游戏,大家认为哪个是最平衡,系统最完美的?

2X虽说整体比较平衡但是实际上角色间相克的厉害。


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2D不太懂

不过我觉得KOF97在国人的各种规则限制下,已经是蛮平衡了
高手连胜几把也得输一把,否则对面会有飞行道具过来



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引用:
原帖由 Dox 于 2013-1-12 20:04 发表
2D不太懂

不过我觉得KOF97在国人的各种规则限制下,已经是蛮平衡了
高手连胜几把也得输一把,否则对面会有飞行道具过来
但凡讨论格斗游戏你都得黑一把97,都2013年了,还至于这么黑吗、多大仇啊。


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去年有个美国佬出的游戏,叫DIVE KICK,绝壁平衡
本帖最近评分记录
  • 大盗贼 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-1-14 01:47

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GGXX最新的那个改进版吧,虽然没太玩过,不过基础不错又调整过一次,而且还要再次调整。

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33 98 ggxxac

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13高潮还凑合,赖人三人组比当初1.1差远了

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @小李子大脸猫  于 2013-1-12 17:41 发表
posted by wap

AH3,EFZ,CMX,MBAC(Ver.B),如果吃透系统能抵消角色差,MOW
这堆我都喜欢,
不过efz起码要到4.10。
另外把cmx还成fxtz,后者乐趣更大啊,虽然常用的美玲兔子还是弱。
Mbac换成最新的mbaacc不好么。

另外推荐个春风亭的拳套格斗2,系统很有意思,鼓励进攻的i系统,相生克的3类攻击可凹可择,血越少攻击力越高,容易翻盘不得不集中谨慎战斗。

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他问的是重头戏是平衡性

我就给他答案,至于如何消化那是另外一回事

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看看吧
应该没有第二个2d游戏能做到

[ 本帖最后由 一直都在胖 于 2013-1-13 20:53 编辑 ]
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posted by wap

以弱打强突围战,当年斗剧侍魂零不是早就做到了吗?第一次北斗也差点就做到了

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posted by wap, platform: UC

拳皇2002比较好,没什么强角。

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16人(非X版)

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给3.3投一票

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3.3的系统堪称经典,也一定程度上弥补了角色强弱的差异。但平衡性感觉还是不如2X

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