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[业评] 实况足球WE2013小议,实况还是那个实况,但作为实况迷我很失望 附74张屏摄


我是一个实况足球狂热粉丝,从实况3追随至今。今年的实况2013,自然不会错过。

在FIFA13的大幅度进化后,我觉得,实况正在悬崖边上。如果世界上没有FIFA足球,那么,实况足球哪怕只出到7代,便可依靠每年更新数据而长卖,因为,几乎每作实况都可以玩到我放不下手柄。实况,就是那个味儿!他对于我这样的实况老玩家来说,上手之快,可以说没有第二款足球游戏可以比拟。实况足球的节奏与战术,充满日本人对足球的理解,具有条理感,仿佛一切都在算计之中。

本作对球场的描绘还是挺漂亮的,场景中的观众,摄影师等都被做成3D的人物,远远望去,栩栩如生。最值得购买的动力是欧冠的官方授权。这使得KONAMI能够通过电子游戏,再现欧冠的开赛前的激动人心的宏伟音乐与场景。当欧冠开赛前,大屏幕上播放真实比赛的实况画面时,那种震撼力,为本作的一针强心针,喜欢欧洲豪门球队,喜欢欧冠的足球游戏玩家估计会激动不已吧。画如果下次FIFA能够得到欧冠联赛的授权,相信实况的销量基本完了。而通过EA强大的实力以及FIFA系列与越来越好的销量,今后实况的机会将越来越少。

本作的画面非常流畅,稳定在每秒60帧(回放除外),尤其推荐尝试纵向视角,本作的纵向视角做得很不错,大有指挥江山的良好感觉。

代言人C罗在本作当然被塑造成超越梅西的存在,综合能力99分,进攻能力99分,带球精度97,头球精度95,带球速度97,身体平衡90,力量96,可谓本作最强大的球员。而梅西,则屈居其次,综合98分,进攻能力99,带球精度98,射门精度99,爆发力97,带球速度98。不过,到了FIFA13,梅西为代言人,因此又超越C罗,可谓很有趣的竞争现象。妖人法尔考才79分,兰帕德84分,德罗西92分,托蒂85分,布冯93分,蒂亚戈席尔瓦96分,伊布93分,孔帕尼90分,鲁尼89分,特里90分,法布雷加斯95分,哈维97分,伊涅斯塔97分,阿隆索95分,中国国家队没人超过75分,左边后卫75分是最高分了。

虽然我能够接受实况2013,但是,实况2013没有给我除欧冠音乐外的任何惊喜,甚至,整体感觉在实况2012之下。去年此时,当我进入实况2012的第一场比赛时,我有一种观看真的足球比赛的错觉,一切都是那么自然,而本作,我感觉节奏变慢了,人物的动作有些不自然。当然,本作有个很大的优点,就是球员在跑步时的脚与地面有很实在的接触与抓地质感。AI不具有难度,最高难度下,基本上不会输球,赢球不难。

即便我在没有玩过FIFA13的情况下先玩本作,本作的画面都不能令我满意。原本应该发出鲜艳画面的我的松下50寸等离子彩电,竟然发出灰蒙蒙的画面,似乎没有光源表现,让我在正常距离观看本作,觉得画面非常不干净。无论分辨率还是光影表现,我均不满意。当我玩过本作,再玩FIFA13后,我惊呆了,对比FIFA13鲜明耀眼的灿烂光源与发色,实况2013的画面,我觉得是不是PS2游戏的高清复刻版,做的比较好的那种复刻,比如MGS2、3合集。不敢相信在2012年末,KONAMI的王牌足球游戏,世界级的游戏,竟然会有这么令我失望的画面。我假设,在国外游戏卖场,两台大屏幕彩电同时演示实况2013与FIFA13,场景将是极为反差鲜明的。作为一个实况迷,我看了这种场景,会大呼,别糊弄实况迷,设计师你给我站出来,看着这两台电视机,面机三天!虽然,画面不是主宰游戏的关键因素,但是与FIFA13画面之差距,已经让我从眼睛上排斥实况2013。更何况,论游戏本身,实况已经没有资本与FIFA13抗衡。如今的实况,不进则退,玩实况2013,与玩实况7、8、9、10,又有什么区别!他们都能让我玩下去。如果KONAMI再不思进取,彻底改善游戏画面,那么,被时代淘汰不远。本时代日本厂商的游戏技术力已经被欧美大幅甩开,如果下一代主机再一问世,那么,这差距,将被越拉越开!日本厂商应该在这方面进行反思了。标题画面C罗,很酷,但是,如此卖力的C罗,作为退步的实况的封面,很无奈。

最后,作为一个实况迷,我祝愿在新的一年中,能够看到把画面做得好些的实况足球。

下面为我拍得本作74张屏摄,包含一些场馆,进球特写,以及球员能力,供参考,见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e5bm.html
以下为FIFA13我的小评与66张屏摄,供比较:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e5bn.html
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先去winning11下载全中文和去模糊。经过上百小时操练,我觉得pes2013还是不错的,尤其是引入的大量新动作,Lz有空上官网联机就知道乐趣了。



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引用:
原帖由 @Raystation  于 2013-1-2 16:48 发表
先去winning11下载全中文和去模糊。经过上百小时操练,我觉得pes2013还是不错的,尤其是引入的大量新动作,Lz有空上官网联机就知道乐趣了。
干嘛用we11,用12不行么?


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那是个论坛。。。

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引用:
原帖由 @草草花花  于 2013-1-2 19:29 发表
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那是个论坛。。。
原来如此

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難怪只拍74張:D :D :D

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昨天刚下了个PSP的WE2013,汉化版,确实感觉多了些动作,不过速度觉得很快,有点假

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除画面外,不太同意楼主对实况2013的评价,虽说从实况2008开始就慢慢退步了,但2013版的系统和操作还是比起之前在PS3上发售的版本都有进步,其它版本就不说了,就说说2012版的缺点:在游戏速度标准为0的前提下,球员带球过快,特别是速度型和带转弯特技卡的球员,像梅西,桑切斯,列农,贝尔,小老虎,罗比鸟这些,带球随便拐随便停球随便加速随便过人,异常难防且防不胜防,简直就是个田径个人赛。命中率极高的远距离雷射任意球,和高手对战时你千万不要在30-50米内随意犯规,否则一个力量超过80的球员就能有8成的机率进球或让守门员脱手形成补射。最后,后卫不懂防守+盯人不紧和远射无力就不说了。但以上缺点都在2013版完全改善了,更合理更耐玩,不再是跑跑流和独行侠的天下。这作的销量不佳估计是2011或12版带来玩家太多的失望导致转投FIFA,反正我这两作都有玩,但我的圈子都是玩实况的多每年一作的实况对战基本都在一千局左右所以对实况了解比较多,希望柯纳米能再次雄起,MGS的新作很让玩家和爱好者兴奋,希望实况足球的最新作重振以往的雄风,祝实况足球越出越好。

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实况从3代世界杯版一直玩到2011,终于在2012转投fifa了,下过实况,但是对比fifa,提不起劲来玩,跟我一起玩足球游戏的死党比我早一年投奔fifa,现在我们俩之间也只玩fifa了

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