小黑屋
原帖由 @讴歌123 于 2013-1-28 07:17 发表 关键问题在于,双方所知道的对方的情况是不是真的? 以MS的保密能力,Surface直到发布前几天才通知acer、hp等OEM;而Sony的Xperia Z、ZL在CES发布前几个月就谍照规格满天飞。
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 BD 于 2013-1-28 07:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 不是所有的事情都可以乱用来类比的 为了保证首发游戏顺利开发,规格都要尽早准确的送给第三方,而第三方根本就不会对另一方保密的。
魔神至尊
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-28 03:09 发表 其实我赶脚720的cpu很可能完全兼容DX12 等720上市了,微软发布DX12,业界标准就成DX12了,大家全都会玩DX12,也就等于替720做了优化
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-28 07:44 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 3g内存占用以及2核心,怎么都不觉得是负面啊,最多只能说是中性。。 这不是说明功能更多战略更大。。么??
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 你老闆 于 2013-1-28 07:48 发表 不知道,他可能覺得720有任何非遊戲相關新聞就是負面吧 另check
原帖由 west2046 于 2013-1-28 07:57 发表 对于游戏就少了3G内存,少了2核心CPU
原帖由 BD 于 2013-1-28 05:45 发表 到今天了你还继续选择性失明的扯淡么?为何PS4比720性能高的传闻就被迅速定性为不可靠的谣传呢? 还有那么多Durango的负面消息,诸如3G系统占用,2核心CPU占用的传言,就迅速就被定性为无稽之谈呢?
原帖由 @讴歌123 于 2013-1-28 07:28 发表 问你个事,360开发机用x800、PS3开发机用6800Ultra SLI的时候,你们第三方就已经知道360/PS3的最终规格了么?
原帖由 BD 于 2013-1-28 08:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 当然,规格从去年年中我签NDA的时候到现在就没变过。 真正接近最终规格的开发机都刚开始配送
原帖由 west2046 于 2013-1-28 08:18 发表 也就是说这个................