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WIIU初体验,随便说点感想

朋友为了DQ10高清早早入好了WIIU,还买了张新马U,我就顺便过去体验下新主机的魅力。
由于不是豪华版,只能躺着,不是很好看的,感觉还是竖着比较来福。
PAD手感很好,屏幕很爽,右摇杆在上方的设计是最需要去适应的地方,把玩了几下,觉得右摇杆设计在上方很适合玩打枪游戏,因为和ZR扳机键离更近了,有利于更好的瞄准射击。
游戏嘛只有新马U,2个人一起玩到过了四个大关,极度喜欢飞鼠变身,关卡设计的功力有WII版水平,比新马2强多了。
主机的系统还算过得去,就是切换起来太慢需要以后更新优化。
我个人亲任严重,导致天生对任系产品有一种特殊的好感,就算老任硬件有再多的缺点,我还是喜欢老任的机器,但我也很清楚老任的短处,归根结底还是因为我喜欢这老任的几个系列游戏。

最后有个问题,假设我开WIIU的时侯只想用传统手柄在电视上玩游戏,有没有办法不让PAD也跟着一起启动?
我试过把PAD拿到很远的地方才可以不启动PAD,但假设在一个房间内,每次开WIIU要再关闭PAD是不是太烦了点?


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等系统更新这项功能吧。



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按HOME有关闭PAD屏幕选项,但是不启动估计要等更新


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把PAD电用完然后不充.......

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我觉得双屏的理念没有nds那样体现的好。
nds和3ds这样的掌机,毕竟上下间距小,一眼可以扫完。但是手里拿一个pad与眼前盯着一台电视则完全是两个概念了。
新马U这样的可以关掉电视或者pad只看一方的游戏倒还显的不是那么明显。但类似MH这样利用下屏显示大量信息的游戏则显得非常不友好了。
我是MH新手,这次是第一次玩这个系列,往往弄得人不知所措,不知该看电视还是pad,游戏体验非常不好。
如何利用好下屏,不只是off tv play这样的体验,而是真正和nds一样利用起下屏来达到更加出色的游戏体验,目前看应该还需要更多探索吧

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3DS初期系统优化也没到位的,大更新之后就好了,期待WiiU大更新

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posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @Leny  于 2012-12-18 13:50 发表
3DS初期系统优化也没到位的,大更新之后就好了,期待WiiU大更新
3ds有什么大更新。。现在系统一样很烂

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都这么多年了,怎么还有人对这个双屏系统抱有什么希望?

双屏就是扯淡,希望任天堂这次彻底失败,以后走回正路

我要最好的塞尔达传说!!!

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posted by wap, platform: iOS

很快就会发现这PAD用电实在是太快了 不得不喷

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2012-12-18 01:56 PM 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

3ds有什么大更新。。现在系统一样很烂
哇擦,你一定忘了最早进游戏会在几个红色框框那里卡一下,大更新之后完全顺滑。

现在WiiU同样有一个系统反应太慢的问题

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2012-12-18 14:00 发表
都这么多年了,怎么还有人对这个双屏系统抱有什么希望?

双屏就是扯淡,希望任天堂这次彻底失败,以后走回正路

我要最好的塞尔达传说!!!
掌机双屏很不错,家用机也要这么搞确实太麻烦了
我是希望老任WIIU上双屏理念的游戏失败或者尽量少出,有OFF TV功能足矣
更多的时侯我还是想用PRO手柄对着电视玩高清银河战士,塞尔达,大乱斗等游戏

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这几天回到家都是不开电视直接用gamepad玩的,无双大蛇3打一关,马里奥U打一关、COD9打一段、蝙蝠侠打一段
我也觉得不需要搞什么电视和gamepad的联动了,把gamepad当高性能掌机玩就很满足了

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感觉GC-GBA的联动系统,在WiiU这里又还魂了~~

如同VB的3D在3DS身上重现一样,真心觉得nin还真是不浪费一丝一毫的经验——哪怕是不成功的经验。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wulongx  于 2012-12-18 20:21 发表
这几天回到家都是不开电视直接用gamepad玩的,无双大蛇3打一关,马里奥U打一关、COD9打一段、蝙蝠侠打一段
我也觉得不需要搞什么电视和gamepad的联动了,把gamepad当高性能掌机玩就很满足了
这位太来福了,羡慕啊

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GamePad对我最大的影响就是以前睡前躺床上是拿iPad刷Twitter的,现在改拿GamePad刷Miiverse了

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