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[业评] 有谁和我一样比较抗拒主视角游戏的?

HL2那才叫晕得厉害,半个小时就要休息一下。
第三视角会晃的游戏也会晕。特别是室内狭小空间多的帧数低的。本质上和视角没什么关系。


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阀门厂早该修正引擎了,虽然我没晕过,但游戏是要迎合各种人群的

portal那么好的游戏,让诸多业内晕菜,真是罪过



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posted by wap, platform: Samsung (5700)

啥叫瞬间出人啊


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现在portal还可以,hl2当年帧数不足,彻底晕菜。
borderland也到处晃,不过色彩和场景空旷程度都远好于valve的东西,基本不晕。

valve实际也无所谓了。有了steam,还做引擎干什么。

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posted by wap, platform: Android

几分钟就不行了

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @我没昵称谢谢  于 13/12/2012 12:04 发表
Portal我没晕,大概是因为节奏较为舒缓的原因, 但是大多数主视角我也是要吐, 也是真的要吐.

顺便想起以前和一个老外聊过, 老外特别喜欢强调主视角让他感觉更融入游戏. 然后说他最喜欢的游戏是辐射3和暗黑2......
笑出来了233

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我就是觉得有些游戏第一视角,玩起来看不到后面敌人很郁闷
COD这种的一般不会设计背后大批出敌人也无所谓。

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posted by wap, platform: Nokia

halflife是我玩过最想呕的游戏。。。

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帧数低于30fps的fps厂商全素纱布。

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我玩FPS也晕,镜头晃得受不了。HL2最夸张,10分钟都坚持不了,跟tm晕车一样,不知为何。

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用镜之边缘多练练就行

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-12-13 12:07 发表
帧数低于30fps的fps厂商全素纱布。
哪个厂商不想240帧啊233,也得主机给力才行

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fps还能忍,但是老钻地道找路开门绕迷宫的必晕,尤其是找东西,需要低头抬头的那种,瞬间晕

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-12-13 00:26 发表
喜欢主视角。

这年头晕主视角还真是不走运……很多好游戏会错过……
我的理解是厂商不走运,挣不到我钱

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-12-13 12:21 发表

哪个厂商不想240帧啊233,也得主机给力才行
我觉得像pc那样可以自行选择帧数和画质之间平衡最好。

原来ps2的时候就一直希望下世代能放弃画质的追求,平衡在60fps的基础上再说,可惜还是只考虑画质。

下世代又同样重复一样的结局,这机能提升有鸟用啊。。。

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