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实机格兰蒂亚果然PS秒杀SS版,更新多图

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:49 发表
我从头到尾可没说过2D秒杀土星的话,你可以去搜搜嘛。。。。战神君~
我错了


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表
  LZ大概不懂贴图吧。。。。。

额,我说下 ,那个井盖是个贴图而已,而且只是一整大块地面贴图的一部分,那一小块美工愿意画什么都行

房屋阴影可能和PS版的阴影改变有关系所以去掉了,PS版没有用椭圆阴影 ...
1、井盖:地面只是贴图,美工随意贴,没有井盖不是PS机能不行;
2、迷宫地上的草:是移植人员疏忽,不是PS机能不行;
3、高墙的草皮:PS版是特意柔滑,SS版的比较生硬;
4、战斗画面:PS版貌似缩了分辨率,是为了读取速度考虑

结论:LZ大概不懂贴图

LZ你还能说什么呢?:D

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-11-21 01:05 编辑 ]



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我再说得仔细一点,造成这些差距,特别是地板不一样的差距,不知道为什么,我不懂存取,读取的限制,可能是SS和PS的显存对贴图支持能力和读取方式不同造成的

因此PS的地板不是按照SS版地板原封不动移植过来的。PS的地板是用存在电脑里的原画素材再修改制作拼接和绘画做 出来的

所以不一样,前面几张巴姆街道的地板不同就是这个原因。

又因为两者的地板贴图分辨率目测都是一样的,不像战斗画面PS版的背景图分辨率缩小很明显,

所以,既然都是贴图,而且都表现完整的帕姆,贴图的分辨率也一致,如果在贴图上画上一堆密密麻麻的石头,井盖,就能说明机能强劲了?


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没比较过。这游戏很好玩。出了中文后在世界最果还真感动到我了。非数毛党

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半斤八两吧。。。其实个人很不喜欢这种3d背景2d贴图的

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听说当初SS试玩版秒杀正式版,求试玩版

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卤煮为啥不放出战斗魔法画面对比~~~~~

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引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-20 18:23 发表
楼主省省吧,一切对SONY不利的因素都是不存在的。:D
都省省吧~~~SEGA的失败全都是SONY FF7的错,让你如此憎恨它们~~

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格兰蒂亚的话,难道不是晚出7、8年的PC版随便秒杀SS、PS么?

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posted by wap, platform: iPhone

ps版的纹理确实缩水了

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PC版那是2代,2代貌似PS2版移植得有点不如原版,以前我发过个帖子

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-20 22:24 编辑 ]

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人家都说1代比2代好
可我最喜欢的是2代

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:49 发表
我从头到尾可没说过2D秒杀土星的话,你可以去搜搜嘛。。。。战神君~
不就是PS内存小 放不下 只能缩水处理了 干嘛这么不愿意承认呢?同样有类似情况的还设有THUNDER FORCE V
就和月下SS不如PS版本一样 要承认PS有些游戏比SS做的差 难道很困难吗?
本帖最近评分记录
  • ddr911 激骚 +1 拍拍肩膀 2012-11-21 01:03

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:11 发表


不就是PS内存小 放不下 只能缩水处理了 干嘛这么不愿意承认呢?同样有类似情况的还设有THUNDER FORCE V
就和月下SS不如PS版本一样 要承认PS有些游戏比SS做的差 难道很困难吗?
不加扩张卡的前提下根本不是有些人说得 天壤之别,没必要把PS 2D游戏特别是移植游戏都贬成渣

差距根本就不大,加上SS 双CPU的问题,比处理能力还真就是一个级别的。

加了扩张卡我就不说了。

承认这个很不好意思嘛?

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现在来说,是很难讲了,

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