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[新闻] 液内好文--革命: Wii的故事

全文请移步任区,感谢翻译dora
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... age%3D1#pid15651141

关于低性能低功耗:
我们最后达成的共识是,机能不是万能的。太多强大机能的游戏机不能共存。这就像只有凶猛食肉恐龙的世界。他们可能会互相攻击最后加快自己的灭绝。最后,我们到了功耗是否因该被优先考虑情况。我们不认为低于450美元可以建造一个强力的机器也不认为很少的电量就能支持那种机器,另外那样的话还需要一个风扇,这就意味着大量的噪音,母亲首先会反对的。

关于wii的色彩单调:
“我们想了很多关于颜色的问题,但事实是,我们很难满足现在需求,所以最初几年我们只能坚持白色。” 哈里森说,“强劲的需求阻止了发售多色Wii的计划,然后随着时间的推移,当我们已经卖出千万台主机时,我们认识到,消费者真的不介意主机是黑色还是白色。”

关于wii的利润:
到2010年1月31日,Wii成为任天堂有史以来最畅销的家用游戏机,销售超过6700万台。在发售当天即开始获利,日本的13美元,美国的49美元和欧洲的79美元。这些利润不断的向上增长着。从Wii在2004年的第一次公布到2008年的节日销售季, 任天堂的股价从12美元一路飙升到77美元。

[ 本帖最后由 飞侠 于 2012-11-17 00:26 编辑 ]


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看来3ds的销售不够强劲,因为新色太多



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这就是传说中的好文?


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引用:
原帖由 软膏 于 2012-11-17 00:28 发表
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这就是传说中的好文?
等你来个更好的

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引用:
原帖由 @飞侠  于 2012-11-17 00:33 发表
等你来个更好的
算了,也许到了任区算好文

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任天堂是一家会赚钱的游戏公司

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