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[其他] 讨论一下你们玩ACT游戏印象最深刻的敌人是什么

生化危机真不是ACT......


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posted by wap, platform: UC
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原帖由 @mushroommg  于 2012-11-15 16:09 发表
生化危机真不是ACT......
我觉得生化4,5这两代就是照着清版ACT的路子和节奏来做的。



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好吧 那我也选舔爷 经典到无以复加


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那肯定是街机三国的夏侯惇,刚开始玩的时候,单人无论如何都要死一条命!!!小时候币有限,还要排队,所以印象深刻
还有恐龙的三变BOSS,第一次见的时候惊为天人

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2012-11-15 16:09 发表
生化危机真不是ACT......
话说生化从4开始还真就是act,到了6连一闪都出来了

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:D 我就不说capcom的
ps2 shinobi最终boss,要斩之RP成分太大了,另外那个盲剑士的设计非常好
忍龙1狂战士,很霸气,Σ里碰到2个以上瞬间高潮:D
忍龙2的爪子忍者,飞镖炸的你连妈都不认识:D Σ2里飞镖少了,但那回避率和血量能让你哭
本质上我把恶魔之魂也当ACT,虽然有RPG成分,不过ACT部分能占7成
这游戏最大亮点就是敌人的设计,全黑世界下红影怪无比强大,boss设计亮点也非常多
5-3圣女战是我玩游戏里最有意思的boss战,无之一:D

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posted by wap, platform: iOS

竟然和楼主想得一样,马上想到脑海中一团黑影…

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没人说忍龙的狗或者爆镖?

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鬼泣1代中的所有BOSS.

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影狼。。。。。。。

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还是忘了一个,SS上《异灵》里的怪……因为你根本就看不到它……

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mhp的电龙
刚上手的时候 为了过电龙搞了一个通宵
真当是 咬牙切齿

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大怪鳥,從硬打到幾十秒訓練所

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御珈2    九尾   气场吓尿了   不是任何一个游戏的boss能比的

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Ps2超级忍的最终boss产土至户

追求s级一刀斩

打吐了

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