魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2012-11-11 01:47 发表 硬指标的话是 2~2.5倍的浮点性能 1.5倍的纹理填充率 略高的像素填充率 2倍以上的带宽 考虑线程化减少的分支损失、DX11指令集、VLIW5比1+4D增加的灵活性、TMU和ROP的进步,我认为3倍是有的。 但是因为硬指 ...
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保持微笑……
魔神至尊
好好活下去!!!
任青
原帖由 @爱姿病 于 2012-11-11 00:40 发表 一句This card is not released yet. Data on this page may change in the future. 也能讨论这么多页?
小黑屋
原帖由 @Vimrise 于 2012-11-11 11:17 发表 对我来说只要比PS3和360强就满足了。
元始天尊
原帖由 卖哥 于 2012-11-11 01:41 发表 坐标转换之前复用而已,大部分的顶点处理和全部的像素处理都是没法复用的。
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 AndMe 于 2012-11-11 15:33 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 半年后当你看到720和ps4这种堆硬件机器的画面,还满足得起来?
大侠
原帖由 飞侠 于 2012-11-10 23:17 发表 posted by wap, platform: Android 给pad单独计算才有鬼了 无非是场景运算完以后,给pad一个摄像头位置罢了 这哪里叫单独运算!
原帖由 sisik 于 2012-11-10 08:57 发表 如果是这种规格,这GPU是5670的强化版,弱于6670。(这两者皆40nm的制程) 5670的规格: (RV830/Redwood XT) http://tieba.baidu.com/f?kz=908300330 圖的來源 h t t p://hiphotos.baidu.com/%C0%CF%D6%A3%CA%C7%B4% ...
原帖由 花花大少 于 2012-11-13 23:00 发表 首先不讨论PAD需不需要计算量。 就算PAD需要计算量,也不可能从主机那儿出。根本没有数据传输的带宽。