小黑屋
原帖由 火彩 于 2012-11-9 01:02 发表 我只能对你的理解力和思维拓展能力呵呵呵了。 这不是“PS3版自然不能达到PC初版的最高特效”的问题,而是狗屎1.0的代码搬到PS3上到底能跑出怎样的地步。当然你也可以说我的东西站不住脚,因为这些只是基于前阵子做R ...
查看详细资料
TOP
原帖由 dennis233 于 2012-11-9 00:04 发表 GTA不是RPG,戰神也不是RPG,而現在FF(DQ那種歐美沒人鳥的就不提了)的對手是以新姿態推出的輻射、上古,新生的質量效應、龍騰世紀等,這點不能忽略 而且我很奇怪你一點,為何有錢有資源就會出好遊戲,可以舉個反例 ...
禁止访问
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-8 20:57 发表 这个要说说。 SQUARE和ENIX的合并,其实并非是把两家的制作班底也合二为一的那种“合并”,而是确立分工原则。 合并之后,原ENIX会社的大部分人要么升格为董事会成员,要么成为专属制作组成员,而原先的EN ...
魔王撒旦
中国异度联盟盟主
查看个人网站
大侠
原帖由 as01 于 2012-11-8 15:44 发表 合并前市值还有1500亿,到你眼里就变成全赔了,和田上台前SQUARE都逼走了那批制作人啊
原帖由 邪道骑士 于 2012-11-9 11:09 发表 要说现在SE市值也有1240亿,但这有什么意义呢?SE如今能拿出什么? 那时候的SQUARE有1500亿市值又有什么用,SQUARE需要的是现钱,当时的SQUARE有2~3部正统的FF在同时待开发,需要的是资金,SQUARE当时四处寻找资金 ...
原帖由 as01 于 2012-11-9 11:39 发表 你是不是看任天堂股东之一的DB写的小说太多了啊?
侠客
东木西不是东西
魔神至尊
超级管埋员
混世魔头
眼镜瘦宅
原帖由 as01 于 2012-11-9 08:43 发表 说的好象真的一样,连前SQUARE社长说的事实都被否认了,你一定是SE现股东吧,不但持股任天堂还是SE现股东,TGFC好多强人
任青
原帖由 邪道骑士 于 2012-11-9 12:33 发表 徐老师的文章我是看过不少,徐老师的文风就像身临其境一样XD 在下仅仅是一路玩着SQUARE游戏过来的一员,而且比较关心所玩过游戏的STAFF。 我会去看一部游戏哪些人加入进来,又有什么人离开,会看攻略资料上制作 ...
魔头
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-8 20:57 发表 最后再说一下,我个人其实不很认同铃木尚的这个说法,现在SE诸多作品的没落,其实换成谁来也是差不多意思的。对于SE这个企业来说,拘泥于一两种游戏模式的道路是必然会越走越窄的。CAPCOM千人指万人骂,但你不能不承认人家的路子拓展的很宽,几乎各个游戏类型它都有所涉猎,一旦有一个红起来那就能成为支柱。而SE则很难在这方面有所突破。这种情况实际上并不是和田洋一一个人就能造成的,如果说是错误,他属下那帮做游戏的谁也跑不了。和田洋一本人根本不玩游戏,难道还能指望他为这个企业确立更多的游戏类型和发展方向么?