Pray for the World
魔王撒旦
魔王
原帖由 maidofhonor 于 2012-11-7 14:11 发表 0123各方面是有他独到之处,但是Pre-Render场景的操控简直虐人, 前后左右往哪个方向走还得靠习惯养成,跟人类的直觉反应完全无关, 就摄像机的摆设位置来判定上下左右的行进方位,人物想走直线还得照着设计者 ...
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混世魔头
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 bigbigsmallstar 于 2012-11-7 19:32 发表 另外我觉得5代换武器的方式很好,当然缺点是只能4把枪,这一代的换枪很不爽,而且五代基本有什么武器在背部装备上是能体现的,这一代反倒没了这一点
小黑屋
原帖由 任天鼠 于 2012-11-7 20:21 发表 为生化5买的PS3,但6代玩了呆毛就不打算玩了,PS3也卖了 我看7代不回归到老生化的样子,我是不会玩了
大侠
天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 Alusell 于 2012-11-7 19:34 发表 我觉得你这纯粹是胡说八道, 不是没好好玩过生化就是极为缺少游戏天赋. 在老生化年代, "坦克式操作"是最适合多镜头假3D的可行性方案, 你可以去玩玩钟楼3, 再不行历代鬼泣, 经常出现你往一个方向跑的时候忽然镜头 ...
原帖由 momo 于 2012-11-7 22:20 发表 所有人物都PRO通关两遍了,视角神马的都能接受,也玩的很爽,只有三点让这游戏门打门必须扣分。想摔手柄骂街的第一必须死就是QTE,做的太过了,不带这么折腾人的。二是掩体系统做不好就别做,半天都瞄不准还打JB人啊 ...
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
原帖由 mephisto 于 2012-11-7 15:16 发表 当初说站桩点射反人类,现在又是精髓了,到底要闹哪样。。。 5 改进的只有画面(这是应该的)、双打,换枪,体术换汤不换药,其余都是4的劣化版,总体没有4好玩,也没有什么新东西,何为进化? 6的体术要发挥作 ...
原帖由 md2 于 2012-11-7 22:38 发表 你说的这两个观点我都100%不能认同 1 坦克操作是当时技术条件下唯一可行的操作 但是这不代表坦克操作是一个好操作 这两个问题一定要分清 只能说在当时的图像技术条件下,业界权衡了画面效果和操作性,选择 ...
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