混世魔头
原帖由 萝卜 于 2012-11-10 22:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 你的原话 按键分布的越密集间距越近,按错键的机率也就越高。再加上硬梆梆的方向键与反人类的456/321的反人类排列 这里说了三个问题,你说的第一个问题是你现在跟我说的,第 ...
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原帖由 快乐猪头 于 2012-11-11 10:04 发表 posted by wap, platform: Opera 力丸怎么这么苦大仇深的样子?因为买了FX之后觉得是被骗了? 其实那些硬件商怎么能说是在骗钱呢?能卖出去的东西才能骗到钱,人家就没卖出去几个呢。性价比不符、却能够依靠某些 ...
原帖由 模拟器高手 于 2012-11-11 14:19 发表 至于说SS没加速卡就不行的,就表来TG这里来秀下限了,行不?有C社这种世嘉蜜在,sfz2的素质已经早说明问题了。至于SNK,那倒是最铁的索黑,PS的灾难事件几乎全是它出的。
魔王撒旦
原帖由 ohohyeah007 于 2012-11-11 21:06 发表 PS做了老大,那是不争的事实,但是也不能这样把其它的都弄得一坨屎似的。 我举个不恰当的例子:一个人经过努力做了头头,还有一些想做头头的不够能力做了个副的,或者喽啰,那么是不是其他的都是一坨屎呢?
禁止访问
原帖由 ohohyeah007 于 2012-11-11 15:57 发表 DC的原装格斗手柄是6键的,SSF4的格斗手柄也是6键的,整排列的,我觉得这种设计还是不错的。至于4键LR键,那是适合很多类型的游戏。格斗我觉得还是6键上3下3好。
原帖由 全新中古 于 2012-11-11 14:51 发表 SQUARE给PS做FF7的认真劲,PS敢不要GPU出个吗?
原帖由 dragonzet 于 2012-11-11 14:56 发表 你前后2个贴都是语无伦次没逻辑的。 买土星的时候可没有加速卡这东西,而且加速卡这东西还各个公司有各个公司的规格,95是RAM卡只能自用,CAPCOM出过好几种规格的,还有前后不兼容的问题,要不是盗版商搞出 ...
小黑屋
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-9 22:40 发表 有那么多?你从哪里看来的?我看到的是最多不超过30W台,而且这个机器从没有在日本以外的地方发售过,因此日本销量=世界销量。 活活宅男,萝莉以及P孩这些个特定人群都需要一台专门量身定制的“游戏主机”?于是就 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-11-11 14:41 发表 SS没加速卡跟PS差不多 秀下限了? 莫名其妙 CAPCOM给PS做SFZ3的认真劲,土星敢不要扩张RAM卡出个么? CAPCOM是世嘉蜜,生化危机2土星半,恐龙危机12土星版,龙战士34土星版,街霸EX 看来你都打穿了呀 这么多 ...
大侠
原帖由 GAYBL 于 2012-11-12 17:52 发表 要不谁有时间开个贴,论证一下SS和PS的街霸Z1、街霸Z2、恶魔战士1和2、水浒演武、侍魂3这些游戏哪个版本移植度高?
原帖由 GAYBL 于 2012-11-12 17:35 发表 有本事PS同名2D游戏别用3D特效呀!就用实打实的2D画面,敢吗?拿着3D特效来告诉大家PS的2D很厉害,你还能再搞笑吗?