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[新闻] [WiiU] b3d分辨率出炉,wiiu铁拳tt2分辨率不足720p

引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 21:47 发表



谁极端?画面7分,销量不如PS3XO上很多日式RPG
这是因为这个游戏出现的时间,2010年。

如果FF12也在这个年份推出也是现在这个水平将会比XB的画面评分更低下。


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原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 21:52 发表


没有什么喜感,买了一大堆装备到了精建模画面却脱得一干二净好像说话之前还要先脱衣才是十足十的喜感。
不是精建模的问题,XB的低模比普通日式RPG的低模差了太多



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引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 21:49 发表
这游戏还提“自己去导演”,井底之蛙真是一点都没说错
只有井底之蛙,才会把别人的游戏感受硬和自己联系起来。好像自己感受什么别人也必须感受什么。


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原帖由 psi 于 2012-11-6 21:51 发表


大部分日式RPG都没有天候昼夜变化,人物衣着即时处理也不是很常见,这都是正常的,但是日式RPG人物做成这样的,真没见过
大部分日式RPG没有不代表它不重要。现在DQ也开始进行人物衣装的即时处理,而它当然早就有时间的变化。

人物这么做才是正常的,你不会认为FF能在日式RPG的地位上挑战DQ吧?

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原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 21:53 发表


这是因为这个游戏出现的时间,2010年。

如果FF12也在这个年份推出也是现在这个水平将会比XB的画面评分更低下。
08年12月的P4,画面8分

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引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 21:54 发表



不是精建模的问题,XB的低模比普通日式RPG的低模差了太多
那也不是你评价说了算的事情。

现在就是FF12没有XB这方面的优势。所以说明什么问题很清楚了。

不要现在又目光游移不定地想偷偷摸摸地把话题转移到其他日式RPG上,发现这是塞老师的一贯伎俩,只要发现话题朝不利于自己的方面发展就转移目标。

现在我们说的是FF12和xb,不要搞这种偷偷摸摸见不得阳光的小动作,你也不小了,成年人要有点儿成年人的做派。

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引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 22:00 发表



08年12月的P4,画面8分
那能说明什么?

不说08年照样比10年早两年,分数才之差了1分。

08年那时候高清设备普及了没有?

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 21:57 发表


大部分日式RPG没有不代表它不重要。现在DQ也开始进行人物衣装的即时处理,而它当然早就有时间的变化。

人物这么做才是正常的,你不会认为FF能在日式RPG的地位上挑战DQ吧?
DQ是日式代表不代表它是日式游戏画面的代表,DQ从来不以画面好著称

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原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:03 发表


08年那时候高清设备普及了没有?

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引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 22:04 发表



DQ是日式代表不代表它是日式游戏画面的代表,DQ从来不以画面好著称
去查查DQ9的画面分数。

其他的我不多说了。

只说一句:赛老师不要把自己评价什么是日式RPG游戏画面代表的标准去衡量其他人。

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XB画面一坨翔的东西,关键是还没人买。

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引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 22:05 发表




问你呢啊。

普及的话就拿出当年度的数据来说话。看看和近几年比较这个数字是不是那么“普及”,不就完了么?

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:07 发表


去查查DQ9的画面分数。

其他的我不多说了。

只说一句:赛老师不要把自己评价什么是日式RPG游戏画面代表的标准去衡量其他人。
DQ9画面8分

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2012-11-6 22:07 发表
XB画面一坨翔的东西,关键是还没人买。
原来日本的20万购买者不是人。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:09 发表



问你呢啊。

普及的话就拿出当年度的数据来说话。看看和近几年比较这个数字是不是那么“普及”,不就完了么?
08年底高清有没有普及?也只有你问得出这种问题了

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