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[新闻] 转a9!Cliff Bleszinski请愿帮助CAPCOM“改正”《生化危机》(更新原文

本帖最后由 将臣 于 2012-10-29 23:37 编辑


前Epic工作室明星设计师Cliff Bleszinski表示,非常希望能够在将来制作《生化危机》游戏。

    他上周末在Twitter上说“嘿,卡普空,给我打电话啊。我们一起改正《生化危机》 :-)”

    他说“改正”是因为最新一款《生化危机6》受到的评价不温不火,Metacritic上,Xbox 360版得分67,PS3版得分76。

    评分还算不太糟糕,但明显比前辈们有很大差距:《生化危机4》96分,《生化危机5》83分,《生化危机:启示录》82分,《生化危机4 HD》84分。

    Cliff Bleszinski曾制作过许多广受欢迎的动作游戏,《子弹风暴》《暗影帝国》《虚幻竞技场3》当然还有最著名的《战争机器》

    他本月早些时候离开了Epic工作室。



子弹风暴好像和cb没什么关系吧??





Cliffy B to Capcom: "Hey call me. We can fix RE together." #1
Quote:
Former Epic design director Cliff Bleszinski has offered his services to Capcom to bring the ailing Resident Evil series back on track.

“Hey, Capcom. Call me,” he wrote in a tweet. “We can fix Resident Evil. Together.”

The series has seen a steady decline over the past two main entries: Resident Evil 5 failed to rise out of 4‘s long shadow and felt dated; while 6′s attempt to appeal to as many players as possible left it unfocused.

Of course, Bleszinski’s tweet generated plenty of responses from fans eager to see what the Gears Of War designer could bring to Capcom’s zombie series. But that tweet could just as easily have been the outpouring of a man frustrated by Resident Evil 6′s sycophantic desire to please all at the cost of its own personality.

And it’s worth noting, too, that Bleszinski has been teasing twitter followers with snapshots from outside the litany of developers he’s been visiting recently, including the likes of Activision and Naughty Dog, fuelling speculation as to his next move.
http://www.edge-online.com/news/clif...t-evil-series/

a9的翻译有点怪怪的。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-10-30 09:29 编辑 ]


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子弹风暴好像不是很好玩.

那个...三上愤青后来到底去哪里了?   
改行卖红薯了?



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capcom请得起么


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改什么改!除了一点小缺点,生化6完全就是比肩4代的神作!这人怎么这么不识好歹

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4的射击手感也就这样,还站桩,帮忙把生化4也改了吧

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等着看里昂猫腰快进然后一个前滚翻站起跟电锯男拼锯
本帖最近评分记录

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4的手感很好

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旷世神作还改个JB!

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6手感也不错啊,6弱在剧情的关卡设计,脚本演出QTE占去了一大部分流程,剩下的部分好的战斗场景设计又没几个

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-10-30 09:46 发表
6手感也不错啊,6弱在剧情的关卡设计,脚本演出QTE占去了一大部分流程,剩下的部分好的战斗场景设计又没几个
手感不错喷了:D
一塌糊涂.

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引用:
原帖由 武松 于 2012-10-30 09:49 发表


手感不错喷了:D
一塌糊涂.
跟生化4比?

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-10-30 09:59 发表

跟生化4比?
根BIO4,BIO5比,这手感一团糟.

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引用:
原帖由 himura 于 2012-10-30 09:21 发表
子弹风暴好像不是很好玩.

那个...三上愤青后来到底去哪里了?   
改行卖红薯了?
离开卡婊离开生化后彻底SB了。

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-10-30 09:46 发表
6手感也不错啊,6弱在剧情的关卡设计,脚本演出QTE占去了一大部分流程,剩下的部分好的战斗场景设计又没几个
6的系统创新其实完全值得肯定,不然也不会那么多人高喊佣兵6最高。
可流程是在是粪到家。要我说光看系统虽然有些缺点,但是至少也能打7~8分的,4.5分绝对是流程倒扣回来

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引用:
原帖由 武松 于 2012-10-30 10:07 发表


根BIO4,BIO5比,这手感一团糟.
我玩下来,保守点说,这手感也绝对不是一团糟。

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