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[其他] WiiU最有趣的一点 应该是老任的游戏将第一次和欧美高清大作直接对比吧

个人觉得WiiU的机能到底如何不重要 反正要么和PS3/360同档次 要么高一点
重要的是终于可以在同一台主机上直接对比任天堂和EA动视育碧的高清大作了
不管结果如何应该都会很有趣:D
另外有没有人研究过老任进入高清时代后所使用的图形技术问题?


本帖最近评分记录
  • rinlord 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-10-29 18:31

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其实没有经验也不等于一定做不好,马里奥64和塞尔达风之杖不是也是在没有经验的情况下制作吗?



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没有经验不等于一定做不好,马里奥64和塞尔达风之杖不也是第一次做就很好吗?


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NGC时代就比过了

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引用:
原帖由 tommyzzj 于 2012-10-29 15:43 发表
NGC时代就比过了
楼主说的是“高清大作”...

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模拟器能不能打?

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从指天剑在模拟器上的表现看,老任做高清游戏质量应该不差的

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1080P的2D马里奥??

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任地狱主要也就3D马尿,3D傻而大,3D萨姐需要画面,而这仨加起来一年能出一作就不错了. 大乱斗,马车什么的虽然也是大作,但毕竟是欢乐系的,画面需求不会太高. 皮克敏一即时战略,其实也需要画面,暂时来说画面也算符合本时代标准,但这厮一作憋N年.

这样算下来,一个欧美大发行商一年出的高清AAA大作数量上肯定完爆任地狱.

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @历史厨  于 2012-10-29 17:51 发表
任地狱主要也就3D马尿,3D傻而大,3D萨姐需要画面,而这仨加起来一年能出一作就不错了. 大乱斗,马车什么的虽然也是大作,但毕竟是欢乐系的,画面需求不会太高. 皮克敏一即时战略,其实也需要画面,暂时来说画面也算符合本时 ...
任地狱不用单挑完日本众厂以后再挑欧美吧,也完全没那个实力吧,任地狱游戏多类型广但是说到AAA大作真没几个

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@rinlord mark

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确实有很多人期待着老任游戏高清化后的表现

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  任地狱这是穷的连套欧美AAA大作流水线都买不起。。。。 怎么可能开发高清作品

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我觉得任天堂对高清的看法也不像大家所想的非要达到什么效果让大家惊叹~
我感觉还是随意吧~用他觉得合适的风格来包装旗下的游戏,你难道指望高清之后任天堂会主动去做神海那种类型的游戏嘛~
任天堂还是把游戏本身放在第1位,接下来才会考虑游戏用到的风格,风格确定之后才会决定怎么表现~
高清化之后我还是觉得任天堂不会改变既定的政策,画面是为游戏内容服务~
当然任天堂的一些小组会在画面上有一些表现~

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赢不了的...

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