个人目前可以给MGSRR打个8.8/10分(DEMO的素质),小岛组(KOJIMA PRODUCTION)和脑白金(PLATINUM)合作开发,素质还是没说的.
初体验的感觉是:
切西瓜系统做得很有意思,物理引擎很好很强大,音乐很有鬼舞者的味道,画面做得很舒服.
挂着MGS外皮的纯种ACT,兼顾了贝姐的"魔女时间"和忍SHINOBI的高速高节奏战,RAIDEN的装备做得太豪华了,细节帝可乐妹233.
如果要用四个字来形容MGSRR的话,就是"华丽"+"豪快".
游戏里有弹反的概念,以静制动,发动以后直接QTE接"西瓜时间"把包括GEKKO(4代的量产小型MetalGear)内的一切杂鱼(包括BOSS)切块,非常武士道的FEEL,很久没玩过这么风格独树一帜的游戏了
然后顺便留几张手机屏射:
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本帖最后由 Nightkid 于 2012-10-26 03:53 编辑 ]