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讨论下系统最牛逼最耐玩最具深度的RPG

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暗黑2


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虽然大家都不待见  但我想说 暗黑3的战斗系统还不错 我喜欢



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metalmax 战车改造系统


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原帖由 nikutai 于 2012-10-18 19:14 发表
FFTA是不是FF战略版?很厌恶这种高低落差象尺子一样画出来的地形。
战“棋”类游戏做出高低差绝对是一大突破

玩这类游戏抛开剧情因素,体验的就是下棋的感觉啊

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引用:
原帖由 kara 于 2012-10-23 11:26 发表

战“棋”类游戏做出高低差绝对是一大突破

玩这类游戏抛开剧情因素,体验的就是下棋的感觉啊
最搞的是地图边缘象是被切了一刀,浮在空中。
很多战棋类的象光明、前线(指PS和SS版,SFC是啥样不清楚)的地图就很自然,就是真实地形。

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投给博得系列,虽然用的只是and 系统很少一部分

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-10-22 11:02 发表

我没说不能算,你抬头看标题再结合我发言先
为啥复杂啊?

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97年之前已经是日本业界的黄金时代了,不过单论系统的设计功力,欧美作品已经更有深度了,欧美人的逻辑思维和结构设计能力的确是底蕴深厚,日本民智开发才不过百多年,差距那是不可避免的。

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光说系统我觉得应该是最后的遗迹吧  打着打着会情不自禁来一句 草泥马 爽!

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最没深度最快餐的系统

我推选所有平台上的魔法骑士

系统简单到欢乐的程度

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

SCE的跨过我的尸体,养成和战斗的结合相当有新意,可以挖掘的深度也足够。
在迷宫中收集职业书,强力道具,解救神灵,交神,种种都极耐玩。人物寿命不超过两年的设计,也让人物的培养注重延续和均衡,而不是就练几个强力人物了事。

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超时空之轮.幻想传说.还有SS的天外魔境,都不错.. 格1虽然没有格2画面好.其他都是格1好.尤其是音乐.能够带你去到那个世界.

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人类目前最叼的RPG永远是异域镇魂曲

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PS的40分游戏算RPG不

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VP2  无须说明

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