魔王撒旦
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-16 09:57 发表 你自己应该弄清楚点, 画面是为游戏的乐趣服务的, 你们一些伪技术饭一直把引擎当作第一,其实美工才是根本,美工才是画面的血液,不然神海画面会被赞赏? 为了那几个观赏却在实战上派不上用场的物理水去消耗机能, 傻 ...
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小黑屋
原帖由 chain416 于 2012-10-16 08:34 发表 对啊,跨平台大场景的游戏,ps3比xo好的有几个? 你在说大表哥么?GTA4?刺客信条?还是孤岛2? 连战地3这样综合表现半斤八两的游戏都非要拿来说事,足见ps3机能之羸弱。 去看看df里面双平台游戏ps3赢了几次再 ...
原帖由 @wyp 于 2012-10-16 12:10 发表 部分同意你的观点,把机能合理运用才是最佳的表现方式。光环4这次美工是不错,这点我没有异议,不过你们非要说画面家用机天下第一,这个肯定是有待商榷的。而KZ2、3里面的画面技术效果,看到的人应该都还是欣赏的,但 ...
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-16 08:59 发表 实际上煤矿和神海都是美工水, 谁玩谁知道, 反而战争机器2里有物理水.:D 大家不都是拆东补西么, 天师想证明啥优越?
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-10-16 10:26 发表 不好意思,你说那几个画面都不如战地3,另外不要选择性失明,GTA和大表哥的引擎最新游戏黑色洛城同样是PS3版本好,而刺客最新版E3演示也用了PS3版本,足见在开发者熟悉PS3开发环境后,XO靠着开发环境好导致跨平台 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-10-16 10:27 发表 不想证明什么,只不过XO机能渣,拆东补西的时候,渣的地方过于明显了,难道这个事实还不能说吗?
混世魔头
任青
原帖由 Virtue 于 2012-10-16 10:32 发表 明后年出新机器,现在才熟悉开发环境,你怪谁啊?
原帖由 讴歌123 于 2012-10-16 10:34 发表 posted by wap, platform: HTC 马克思佩恩3难道从R星的游戏列表里面删除了?还是又得等到GTA V才能下定论啊? 去年E3 NBA 2K还上PS3平台演示呢,有啥用?
. It's also one of the first Rockstar titles in some time that doesn't use Rockstar's RAGE engine, rather Team Bondi's proprietary engine.
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-16 10:37 发表 明显不明显不是你叫叫就算的,:D 真要比个别渣图, 根本分不出胜负,大不了大家一起把镜头凑到到地面去数毛,所以你洗洗睡吧. 更何况HALO有如此大的场景, 你投降和煤矿有吗?
原帖由 村上春樹 于 2012-10-16 10:56 发表 Rockstar 黑色洛城的遊戲引擎,不是GTA4 /RDR/ Max Payne 3的RAGE。 GTA V百分百一定還是RAGE,天師現在就來洗地也高興太早了。
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-10-16 10:58 发表 该引擎第一作就是PS3出色,对了C社的引擎最新做生化6也是PS3版出色了,哎呀呀,类似还有阀门2。