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你们觉得,gs给生化6打4分,算不算性质恶劣的刷存在感?

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预定的js拖货发的晚加上最近忙,昨晚才打通分头篇,就这一代,关卡自由度确实是小,打法上基本一本道,视角上体术演出和普通越肩来回换也是有点问题,但习惯了也没什么,道具菜单比5退步,换枪有点麻烦。但演出感比肩神海有没有?4大包剧情加保持水准的其他模式内容十足有没有?你就是保守打分,怎么也值个7吧?生化走了这么些年还能要求什么?恐怖感是扯蛋,铺天盖地的僵尸题材现在还能有恐怖感都见鬼了,打枪更是扯蛋,能比过主流打枪招牌更见鬼了,我们为啥还这么期待生化系列,无非是一路陪我们成长起来的那些塑造的形象饱满的角色,个人认为生化朝大场面演出走没啥问题,也符合潮流,这代生化我完全满意,解放了体术和站桩熟悉之后的操作感也很棒,相比45代点穴体术绝对是进步。但纠结的一点是准星飘忽,而且技能里有个增加准星稳定的技能,由于没钱还没升,也不知道效果如何,这里可以看出日呆的纠结,还不甘愿做成打枪,还想搞点rpg发育,这有点2,但无伤大雅。剧情虽然不可避免的有硬伤,但细节可圈可点,比如分头听到艾达死讯时的微妙反应,小感动。玩完这一个分头篇我都感觉这300块看场大片值了,想到后边还有3大篇加佣兵等我呢,就这,被喷成垃圾?打4分?
再补充一点联机coop,5代我就觉得是当今潮流下的进步,恐怖感和关卡设计上都难以突破怎么办,顺应潮流搞合作,5代我是趁首发热潮和陌生人全程联机走完的,感觉相当棒,互相救援互相掩护相当紧张,但问题就是没条件联机的就吃瘪了,领个呆b黑妹各种郁闷,比如湖那关相当有意思的合作关在单机模式下变成著名的无聊关。6代这问题解决的也不错,npc不死弹药无限,救援紧张感没有,但不至于郁闷,联机模式还可获得更多乐趣,怎么看这作都不负正统续作的标题啊

本帖最后由 sisiwaka 于 2012-10-14 17:12 通过手机版编辑


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4分是过了,但我顶多给7分.



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确实低了,4.5分差不多


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6分算合理的。

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GS苛刻是历来的,我觉得这群编辑真的有点“专业人士”感觉。

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1个媒体评45,说明不了啥问题.
61个媒体平均67,说明一定问题. 不过也不妨碍你爱玩.

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早就说过,4.5分确实过了,5分比较合理

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简直是恶意诽谤,应该去法院告它

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4.5太低了,应该5.4

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我觉得评分比较奇葩的还是EDGE
本帖最近评分记录
  • Knoxville 激骚 +1 人身攻击 2012-10-15 00:28

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骂GS倒是会产生存在感,不过我怎么觉得楼主更应该多去影视区

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我觉得值8分左右吧~保守~

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-10-15 00:17 发表
骂GS倒是会产生存在感,不过我怎么觉得楼主更应该多去影视区
通篇玩下来我单纯的觉得4分过分说下观点而已,已经做烂的356全武器模组通用连TM角色特性都基本做没了都能凭不错的演出落个不过不失的评价,BH6视角操作熟悉上手就会好很多,演出效果很棒,怎么就算4分垃圾

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这就叫期待越高,失望越大吧

一个像35X无双之类每年都出的垃圾月经游戏,就算只有一点点进步,也能让人觉得不错了,评分也能过得去
但一个本来就巨大期待的游戏,几年才憋出一个来,万众瞩目

之前又让人大大失望过,全盼着这次,结果这次不但没有改进上次的毛病,反倒很多地方变得更弱
创新的地方又不太成功,做的粗糙无比,没有加分的欲望

所以一气之下,打个低分泄泄愤也不是不可能的,起码让厂商看到玩家的态度。
如果它不叫生化,和现在的游戏比起来,肯定能及格以上的。

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专业玩游戏得人不知道什么样。专业玩弹球得也不知道什么样

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