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生化6最让我满意的一点!!这点比生化5强一亿倍!!!

感觉是6的制作人找不到平衡点,然后索性把AI无敌化了。貌似从描述上来讲这代AI虽然不死,但是依然弱智。如果单从怕被AI拖后腿来讲可能要强于5代,但总体从游戏本身来讲,这算不上什么进步。


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引用:
原帖由 拳人类 于 2012-10-12 00:51 发表
感觉是6的制作人找不到平衡点,然后索性把AI无敌化了。貌似从描述上来讲这代AI虽然不死,但是依然弱智。如果单从怕被AI拖后腿来讲可能要强于5代,但总体从游戏本身来讲,这算不上什么进步。
虽然深度上来讲不是什么进步,但至少表面上不会让人烦躁到摔手柄、骂闲街,这已经是很大的进步了。



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引用:
原帖由 giant 于 2012-10-12 00:09 发表
frgb为什么会很暗啊?我到现在还没有想通
灰阶显示不全,FRGB0-16应该是有区别的,但是如果电视不支持FRGB的话,那0-16全部显示为0,所以看起来就是一团全黑,这就是为什么好多人说暗说看不见的一个原因~


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AI无敌有点缺乏紧迫感……

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5代开车那关,我至今都是不和AI配合没法过。

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这个在哪里调
引用:
原帖由 leon2236 于 2012-10-11 20:56 发表


基本上说暗的我感觉就是第一没调那个亮度,第二估计就是开FRGB,但是电视却不支持FRGB,估计是这2点导致的。
不过生化6整体画面确实偏暗不可否认~~~

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:D 2作都不SOLO,生化现在就是搅基专用游戏.

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引用:
原帖由 一口一个梨 于 2012-10-12 19:30 发表
这个在哪里调
设定里啊,有一个画面的选项,里面只能调节游戏亮度,你可以直接调到40满~~

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玩过5。最近还在体验。没发现ai有那么蠢吧。

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引用:
原帖由 拳人类 于 2012-10-12 00:51 发表
感觉是6的制作人找不到平衡点,然后索性把AI无敌化了。貌似从描述上来讲这代AI虽然不死,但是依然弱智。如果单从怕被AI拖后腿来讲可能要强于5代,但总体从游戏本身来讲,这算不上什么进步。
不觉得场面更热闹了么。。
虽然有AI帮的时候等于没帮。。。

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我说的FRGB--
引用:
原帖由 leon2236 于 2012-10-12 23:11 发表


设定里啊,有一个画面的选项,里面只能调节游戏亮度,你可以直接调到40满~~

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引用:
原帖由 一口一个梨 于 2012-10-13 11:56 发表
我说的FRGB--
FRGB是PS3的系统设定,不是生化危机6的设定

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引用:
原帖由 leica 于 2012-10-13 11:11 发表
玩过5。最近还在体验。没发现ai有那么蠢吧。
pro难度,一出来集会所,傻逼电脑搭档被斧男劈死好几次,都是我躲过去了,电脑不知道在发愣还是已经进入看戏模式了。
打到后期对威斯克吉尔第一战,被威斯克踢进小门剧情后,电脑搭档不知道死了多少次,我都数不清了。
唯一优点是枪法准,除此以外想不出什么游戏。

你要玩pro,低难度可能你不会看出电脑的笨,最高难度你就马上明白了。。。

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FF14最让我满意的一点!!这点比FF6强一亿倍!!!




那就是画面。。。

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没法子。本人统统都是玩normal,高难度太虐人了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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