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[藏品鉴赏] 为什么当年超级街霸ii没有PCE的份?

饿狼SP的MDCD版厂商根本没用心做。卷轴比md卡带版还少。威尼斯那关成啥样了。 还不如弄个40M的给md卡带版算了。


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视频:   sfc,pce-CD饿狼传说特别版对比



[ 本帖最后由 三井 于 2012-10-5 23:36 编辑 ]



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ARCADE CARD里究竟是啥玩意? 内存?GPU? CPU?

求解惑


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引用:
原帖由 反索倒史 于 2012-10-5 22:56 发表
饿狼SP的MDCD版厂商根本没用心做。卷轴比md卡带版还少。威尼斯那关成啥样了。 还不如弄个40M的给md卡带版算了。
并不是没用心做是只能做那样了!看看MDCD版本的侍魂吧!虽然动用了CD大容量,但是画质跟MD卡带比提高不到一成!再者,所谓的放大缩小功能也没见使用,虽然人物比例比SFC的大,但是玩玩卡带版就好了~~

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卡普空为何没在MDCD上做个街霸2X呢?应该会比卡带版好很多的~~

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16Mb RAM (DUO) / 18Mb RAM (PRO)
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  • dragonzet 激骚 +2 感谢分享 2012-10-5 23:49

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-5 23:26 发表
ARCADE CARD里究竟是啥玩意? 内存?GPU? CPU?

求解惑
PCE搭配游戏的配件满天飞,ARCADE CARD只是其中的一种而已,应该是属于内存扩展吧?好些街机移植的PCECD游戏都必须搭配ARCADE CARD才能玩,当年就是为了一睹这些移植游戏的风采,买了一张ARCADE CARD,结果还是受不了读盘,玩过几把就连机器一起封存起来了。
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  • dragonzet 激骚 +2 感谢分享 2012-10-5 23:48

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mdcd相对md的提升是比较少,但也推出一些展现机能软件,如英雄,星空之刃,银星战机。
不过软件阵容还是很弱,后来还拉长阵线推出32x,32x CD,连ss也,,,,

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引用:
原帖由 脚盆屌欲到 于 2012-10-5 23:34 发表
并不是没用心做是只能做那样了!看看MDCD版本的侍魂吧!虽然动用了CD大容量,但是画质跟MD卡带比提高不到一成!再者,所谓的放大缩小功能也没见使用,虽然人物比例比SFC的大,但是玩玩卡带版就好了~~
就是没用心做咯.MDCD那放大回旋处理起来总比SFC强吧?12.5MHZ的CPU啊.连SFC的龙虎之拳都能放大缩小.MDCD好象居然没有一个格斗游戏用上这个...不过MDCD也还真是没啥格斗游戏.

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按照现在的理念,厂商既然遇到了更高阶更好开发的机器,根据成本计算和主机受众面经验,决定是不是要花那么大的力气在旧机器上做游戏。
这个貌似那时候fc还有人做游戏,虽然fc比pce更烂,但是热门度更高····

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就是PCE移植起来很困难

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posted by wap, platform: Android

pce的龙虎之拳都有缩放,md你是怎么了md。

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引用:
原帖由 抱抱 于 2012-10-6 21:39 发表
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pce的龙虎之拳都有缩放,md你是怎么了md。
MD貌似是硬件限制,无法实现这种放大缩小的效果?但是好象是MD上有什么游戏有做到过近似的效果?

求解

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印象中sonic'3和魔强统一战有过类似缩放效果。

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引用:
原帖由 difuno 于 2012-10-7 10:09 发表


MD貌似是硬件限制,无法实现这种放大缩小的效果?但是好象是MD上有什么游戏有做到过近似的效果?

求解
MD32X上的数码血腥格斗.不过是个大烂作,居然还是SEGA开发的.

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