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[其他] 生化危机6,冒险之旅的延续

托自制机的福,提前玩到了偷跑的生化6

目前玩到LEON篇第三章结束。

开场的CG很有好莱坞大片的风范~

随着剧情的展开,可以找到一些和以往似曾相识的场景,
并逐渐找到以往生化的感觉

像那个小屋的攻防战就是向四代致敬吧

教堂里和母体的战斗也比较惊心动魄,音乐让人印象深刻。

研究所里气氛也很绝妙,被固化的失败实验体和培养槽里的素体,
仿佛随时都会脱出,让人绷紧神经

开启监狱(禁闭室?)房间那一段气氛也很紧张,完全不知道会放出来什么怪物,未知的恐惧感

矿坑(岩洞?)的场景非常恢宏,BOSS战简直18禁啊,被观音坐莲好几次...

目前感觉最大的问题就是视角的问题了,很容易晃到头晕,特别是跑步的时候经常会是一个低角度的追尾视觉,很不习惯
这方面就不如四代或者是死亡空间系列

另外射击和打击感还不是很好,好像是可以通过技能升级改进的,总之目前觉得体术比较强


拍档这次不是拖油瓶了,很好,而且无敌且弹药无限,很多时候可当外挂用~~~
就是双人一起冒险感觉恐怖感少了很多,每次快死了女人也可穿越过来给你来一针,超敬业


那个寝射的技巧很猥琐啊,躺地上很多敌人都很难攻击到你,特别是狗
另外那视角,可以好好观察Helena的臀型...很不错啊,让人想入非非


总之这次的生化6没有让我失望,让我再次找到了以往生化的感觉,
冒险之旅在这个假期再次延续。

现在很少能找到一个游戏可以让人通宵达旦,忘却时间,欲罢不能了,而生化可以。









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4个篇章每个篇章五大章。。。。。初次流程25小时+

说实话,流程上还是有些亮点,画面的确不敢恭维,同一堵墙能看见三种不同材质的贴图,而且材质最好的贴图居然不是你最容易看见的左右两边,而是头顶,你惹得起?

多边形都花在人物上面了。。。。。。。。。。

流程实在太长,枪枪抢太多,打久了太累,各个篇章风格也不太一样,leon篇丧尸居多很多四代的影子,chris直接枪枪抢了,用枪最多的,jake篇有个三代追踪者的BOSS,ADA篇解密元素还比较多,节奏把握也还行,比较喜欢。

就是这墙,LEON序篇和最后一关都能见到。。。。

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2012-10-1 21:59 编辑 ]
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LZ感情这么真挚态度平和的帖子怎么反而没人回了?


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引用:
原帖由 苦中苦 于 2012-10-1 21:54 发表
4个篇章每个篇章五大章。。。。。初次流程25小时+

说实话,流程上还是有些亮点,画面的确不敢恭维,同一堵墙能看见三种不同材质的贴图,而且材质最好的贴图居然不是你最容易看见的左右两边,而是头顶,你惹得起? ...
画面我觉得不错了,现在游戏画面都审美疲劳了

除了画面还有很多亮点

[ 本帖最后由 大森海岸 于 2012-10-1 22:09 编辑 ]

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XO画面差不多就这样了,PC版应该要好一些

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这贴楼主没喷估计不会火,这年头不喷一下显不出高玩的高贵品位

[ 本帖最后由 Einzbern 于 2012-10-1 22:30 编辑 ]

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我就喜欢赞美游戏,不喜欢喷游戏

感谢LZ

BIO6和狗熊市是有本质区别的

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posted by wap, platform: Nokia

还没玩上, 希望别让我开帖黑生化6

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濒死状态下不是摇手机吗,demo里是,这个动作实在无语啊,太挂三了

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