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[新闻] DQX(WII版)付费用户人数公布,目前超过30万

消息来源:nintendoeverything

目前SE公布,DQX的付费用户已经超过30万人,从发售至今不到2个月。对比FF11(达到这个数字用了1年零五个月)而言,DQX的运行情况令SE相当满意。

目前这个成绩仅限于日本国内。

以下文字,不喜者,不欲争执者请勿反白:

我非常热切地盼望某些任黑来自抽自己昔日“WII的网络环境和其他游戏机比起来就是渣中之渣,连PS2都不如”的言论。一定要来本帖说:“现在是什么网络环境,当初是什么网络环境,怎么能比呢?”

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2012-9-28 22:21 编辑 ]


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卖了50W,只有30W人继续玩,还有20W怒摔游戏了



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难道成绩很好?日本果然也只有这样的网游市场了!


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成绩好不好不大好说,不过对比FF11,它的30万付费用户的记录是在发售一年零五个月后的2003年10月PC版本发售之后达成。

DQX还没有发售WIIU版,另外貌似也没有推出海外版。而现今SE在DQX上每月入账约为400万美元(3亿日元以上)。

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A9这贴萌物和RY组合已经开始与任饭大战三百回合了

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做家用平台的网游,而且是在日本这个成绩值得满意,不过我还是希望下一代的DQ走传统单机故事外加入网战模式路线。DQ的进化历来相当保守,这次改网游算是飞跃了。如果说DQ9的联网模式算探路石的话,到了下一代也应该是在不放弃传统单机故事的基础上,更加强网站内容才对。进化如此激进,相信这背后的决策绝不是秃头等核心制作人的意思。

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我看到山P很活跃,说那话也是说的最多的。

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第一个月有400万美刀进账,笑死SE了

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左鸭麻p,右R 字头,存片在中间。
R. Y组合是我见过最强的。

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你们别轮存片了,人家存片认为游戏是全价买的
根本不知道一盘游戏se也就赚个30%左右
一个月3亿日元,折合游戏纯利多少盘大家心里有数就行了

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隔山打牛高潮真容易啊

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引用:
原帖由 slaimlin 于 2012-9-28 22:25 发表
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难道成绩很好?日本果然也只有这样的网游市场了!
旧FF14才2-3万在线人数 不知道现在新版怎么样:D

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-9-28 22:24 发表
卖了50W,只有30W人继续玩,还有20W怒摔游戏了
另200k想来是装未成年蹭着玩的了

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一会说WII的网络环境还不如PS2,一会说现在的网络环境那时候能比嘛!自抽真美

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问题是如果30W人每月就能赚到翻,那国内网游的利润......仔细想想,可怕极了

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