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[求助] 最近才玩了重装机兵3,很不错啊,久违的RPG感

其他的都不说了。说两点很深的感触。
1.钱真的是钱了。钱可以做很多事情,至少你会差钱,你也有很多办法去挣钱。而且都是和游戏乐趣本身息息相关的。我会为了买个东西去攒钱,不管去杀赏金首或者就去刷钱的地图。现在很多RPG遇到大额的金钱,条件反射的想到肯定是完成某个任务,完全脱离了钱本身的意义,乐趣度大减。我印象很深的比如20贱衣服那个地方,就是买20件衣服,你可以算一下买20件最便宜的衣服。你也可能把身上的比较贵的衣服打进去了,但是你得实实在在的付出,而不是去哪儿挖个宝就出现“20件衣服”的物品。还有红狼战车也是。
2.操作和系统很人性化。这个游戏的世界观和情节都相对少年拯救世界更为高龄一点,叙事风格也更像欧美---他给了你一定的自由度让你去发展这个故事,去冒险,故事本身也比较写实。整个游戏颇有欧美RPG的感觉。但很不错的地方就是一点也没有欧美RPG那种距离感,没有繁琐的设定和讲解,因为他本质还是日式RPG。一切就是很简单的就开始了。感觉这个度拿捏得很好,你真的是在玩游戏而一点也没被游戏玩。

总的说来,当今的日式RPG就是“装备和技能”是一个游戏,”看电影“是一个游戏,不过是把两个游戏生硬的放在了一起。有时候真的有种感觉,当年爱上DQ所以爱上了日式RPG,但是之后却再也没玩到一款真的有以前那种感觉的RPG了。是不是后来的日厂只看到了RPG的故事性和人物养成+刷刷刷的快乐?后来慢慢觉得最早的DQ之所以好玩就是故事很巧妙的让你自己去探索和发展,一切的装备道具和故事都是围绕”探索“这个主题。虽然故事还是那个事,但却不是不停的违背你的意愿拉着你来回于各个场景间去看电视剧。所以后来RPG腻了。觉得RPG死了,不适合时代了。但是我觉得像重装机兵3这种感觉的游戏,还不至于被某某乐趣就取代了啊。


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神作,有回归的感觉



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ps2上的还是nds上的?


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metal max此类靠内容取胜的rpg游戏也快没市场了, 都是都是老一辈的玩家才会去买

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ps2的还是nds的

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我的100多小时的正版卡找不到了!!!

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遇敌率比较高..正在玩..NDS上的..

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当初在模拟器上玩了十五分钟我就决定要入实机玩了

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不过同一引擎制作的MM2R大宝石了。

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nds是日式rpg最后的集散地

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对了,钱可以刷的,后期改造战车极JB贵,又没有铁甲龟那种钱非常多的怪,只能靠刷钱

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有刷钱技巧的,好像是买卖游戏机之类的,后期要改好一辆战车要太多钱了

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昨天玩了勇气契约的试玩。比装逼13有感觉多了。

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格斗家打boss很方便

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操作人性化这点不敢苟同···

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