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哪位能来帮说说MH系列到底好玩在哪里,玩点是啥?

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2012-8-31 11:30 发表


你玩的是P3吧…
P3是黑历史…

虽然2G和3G也都比家用机简单了不少
可是几个DLC任务难度还是挺厉害,4个穿G级装备的玩家还是必须十分小心才能过几个特殊任务(白海、狱狼、碎龙和那只杀不死的水龙妈妈)…目前 ...
不屈是啥装出的,我也去做一套,好久不玩了


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

p3哪里是黑历史,怪物猎人系列还没出过家用机和掌机的黑历史作品。p3不过是上手难度低,因为前作上手难度真的蛮高的,很多老鸟都承认之前的上手难度设置太高阻碍了很多新人入门,目前我还没见过他们去因此反感p3的
p3的问题主要还是细节和深度不够,无法满足cu型粉丝的挑战需要。比如p2g里很多需要特定属性才能破坏的特定部位和部分几率很低的素材这种挑战全在p3里消失了,而p3又是PSP最后一作,这是p3的最大喷点,以及p3几乎全任务单人可过,这是p3定位所致。



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引用:
原帖由 @nilren  于 2012-9-1 18:18 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

p3哪里是黑历史,怪物猎人系列还没出过家用机和掌机的黑历史作品。p3不过是上手难度低,因为前作上手难度真的蛮高的,很多老鸟都承认之前的上手难度设置太高阻碍了 ...
因为没有g级,所以某些人的怨念上了天


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TRIG的G级和TRI的上位难度差不多

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和這個遊戲電波不合,MH3G試玩版出去就被那個老鼠打死,網上看視頻也是不停的打滾,然後上去砍2刀,感覺蠻無聊的。

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五次玩,五次放弃。
终于有一次狠下心玩了,就玩了快200小时。还是几年前的2g。
头一次对一个游戏沉迷,后来突然有一天特别累,可能没人联机的缘故,就放下了

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引用:
原帖由 @aslan  于 2012-9-1 19:51 发表
TRIG的G级和TRI的上位难度差不多
别提3了,那太cu太虐人了,想想那kb至今头痛

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打到49分40多秒时弹尽粮绝自己还剩血皮武器斩味也没了,拼了老命上去砍一刀居然响起了音乐怪物倒地,顿时头皮发麻一股情怀扑面而来,这辈子只有玩MH能有这种感觉。

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请教一下
wii的tri,难度有多大?和同系列相比

我过了雌雄火龙的六星任务就没玩了,因为没有新装备没欲望刷

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其实玩过1,G的来说,这个游戏各种新技能,护士系统一出来可谓是越来越简单了,除了几个比较变态的信配任务,一个人基本都能全部clear

PS:谁说没有黑历史?iOS嘛:D

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MH部位破坏蛮有趣的,各种破,看着本来雄赳赳的怪物变得残弱,很有快感。P3对于我这种LU单人玩玩还是蛮合适的,话说怨念的不就是血量和伤害吗,c社调一调就行了

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p3有个大bug几乎把p3毁了:炮枪配自动防御,连点圈键放炮几乎无敌。可以完全无脑过大多数任务。。。

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引用:
原帖由 @ZeroYYY  于 2012-9-2 10:03 发表
请教一下
wii的tri,难度有多大?和同系列相比

我过了雌雄火龙的六星任务就没玩了,因为没有新装备没欲望刷
同是上下位秒p3和3g的
和2比起来简单一些

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其实是需要练习的回合类游戏,玩的越多这种感觉越强烈

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引用:
原帖由 shingo98 于 2012-9-2 10:45 发表
其实玩过1,G的来说,这个游戏各种新技能,护士系统一出来可谓是越来越简单了,除了几个比较变态的信配任务,一个人基本都能全部clear

PS:谁说没有黑历史?iOS嘛:D
我就知道ios那个有人要说,所以我一开始就说了,是主机版和掌机版,没有黑历史。ios算鸟掌机。
引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2012-9-2 10:51 发表
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p3有个大bug几乎把p3毁了:炮枪配自动防御,连点圈键放炮几乎无敌。可以完全无脑过大多数任务。。。
P3的定位就是普及MH,所以上手难度都是慢慢往上走,没有P2G那样一下子跳出几个强力怪物阻挡新手的情况。你说的这个护石也是这样的目的,专门给LU赖皮玩法用,我500小时都没用过,用不用是自己的事儿,不能怪设计者。

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