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原帖由 @星无火 于 2012-8-29 14:23 发表 很简单啊,有一种武器过强,强到影响平衡,大家就都想用了。 大家都用=大家都玩,这就是网游的目的。 等到续作快出了,要被淘汰了,再修正得平衡一点。 和一锤子买卖的单机游戏不一样,目的不是追求完善性,而是 ...
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原帖由 星无火 于 2012-8-29 14:23 发表 很简单啊,有一种武器过强,强到影响平衡,大家就都想用了。 大家都用=大家都玩,这就是网游的目的。 等到续作快出了,要被淘汰了,再修正得平衡一点。 和一锤子买卖的单机游戏不一样,目的不是追求完善性,而是 ...
原帖由 dog 于 2012-8-29 14:08 发表 网络对战最重要的就是平衡性, 可是很多游戏,包括一些大作,都存在一些很不平衡的东西,而且厂商还就是不修改, 这是为什么? 比如使命召唤8,同样类型的枪,95式无论伤害,精准都比M16强了太多, 95式几乎就是b ...
混世魔头