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[新闻] 索尼正在劝说一些第三方加入买一送一计划,打出两千万固定玩家的亲情牌

这不可能,因为给对方的好处大,开的价才能大
mh支持crossbuy对索尼好处比不支持大,所以开价才能更高
这不是小孩子的把戏,否则你干脆说mh这么牛,cap要索尼拿10亿刀来才做算了

[ 本帖最后由 tdkz 于 2012-8-18 21:00 编辑 ]


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什么叫小孩子把戏,这就是谈判技巧。

猛汉系列不见得多牛X,但是它在PSP上的表现足以说明它拥有能够让PSV起死回生的能力。这就是人家的谈判资本。

人家有更高的好处凭什么不要?我干吗白送,我本来能在软件上赚一大票我干什么不赚?现在是你求我来,我给不给你这个作品是我的事情,一个软件的单品售价能赚得钱要远高于所谓的权利金优惠。你除非是把人家上百万的软件的单品赚额再连同你的权利金优惠一起都给人家,人家才可能考虑白送。你出的起那么多赚金么?扯什么犊子啊?任地狱都不见得出得起。

现在,SCE苦恼的恐怕是出10亿美金也不见得能获得这个机会。



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对啊,你也知道支持比不支持能有更好的第一方优惠就行了
至于到底哪个合算,那是第三方需要斟酌的,对每个游戏也不一样


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现在的答案是人家不支持能获得比支持更多的好处。人家可以耗,你耗不起,就是这样。

对于猛汉这样的游戏而言,当然是不支持白送比支持白送更赚,你SCE敢不让人家更赚么?

所以别扯淡了,好处呢,说呀!

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喷了,这么有“好处”的业务,“目前只适合欧洲市场”……

看来是真担心立足本土的米国厂商和捏着自己命根的日本企业见切特技发动啊。

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引用:
原帖由 @tdkz  于 2012-8-18 13:51 发表
对一个原本只打算买一个版本的用户(这也是绝大多数),白送另外一个版本的损失是什么?(这还没有算因此增加的潜在消费意愿)
你觉得valve是白痴吗

什么绝大多数,什么潜在消费意愿
第三方厂商凭什么把战略赌在这种充满变数的计划上?
sony还是身先士卒,做给第三方看吧,拿出数据,的确软件方面比之前的模式更赚钱。自然有人跟进。第三方没道理为你的硬件普及做贡献,牺牲。

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引用:
原帖由 @tdkz  于 2012-8-18 14:11 发表
按你们这种不懂得算成本收益的逻辑,steam是valve的,免费送不是损失更大么...
pc是valve的么?steam是一种服务罢了,第三方的psv游戏也可以看成是一种服务
要不要算算免费送到底有什么区别?

明显揣着明白装糊涂啊

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引用:
原帖由 @tdkz  于 2012-8-18 14:48 发表
唉,这智力,除了损损psv外能不能有点新鲜的
同样一个软件有ps3和360版,原本一些买360版的,可能会因为psv版白送而选择ps3版,自然对索尼有利对微软不利
那跟第三方有什么关系?

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引用:
原帖由 @tdkz  于 2012-8-18 16:35 发表
因为psv版搞不搞这个活动都会一样卖
唯一的区别是,搞了这个活动后,有些原本买psv版的,现在去买ps3psv捆绑版了
这对厂家的收入并没有负面影响
然后便宜了本来两版本都会买的死忠,sony果然是业界良心

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引用:
原帖由 @tdkz  于 2012-8-18 13:51 发表
对一个原本只打算买一个版本的用户(这也是绝大多数),白送另外一个版本的损失是什么?(这还没有算因此增加的潜在消费意愿)
你觉得valve是白痴吗

什么绝大多数,什么潜在消费意愿
第三方厂商凭什么把战略赌在这种充满变数的计划上?
sony还是身先士卒,做给第三方看吧,拿出数据,的确软件方面比之前的模式更赚钱。自然有人跟进。第三方没道理为你的硬件普及做贡献,牺牲。

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很简单问题要讨论这么多页?
三厂开发一款游戏,有ps3版,
if 原本没有psv版 then 花费人力物力去开发一个白送的版本,no way;
else 已经花费了人力物力准备卖钱的结果去白送,no way;
end if
我看只有一种情况下三厂会肯:开发了原本预计卖1万本的歪塔版,如果骚尼给个50万刀补贴,那就加入cross buy

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自己不上,想叫第三方去送死。:D

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