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[业评] H游戏最高销量能到多少?

像以前很有名的《同级生》之类的,能过5万吗?


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同級生・下級生 合計 1,131,030
137,802 1995年11月23日 PCE 同級生 NEC
070,888 1996年03月29日 SS  麻雀同級生Special メイクソフトウェア
222,614 1996年08月09日 SS  同級生if NEC
061,647 1996年08月09日 FX  同級生2 NEC
253,495 1997年04月25日 SS  下級生 エルフ
138,959 1997年07月11日 SS  同級生2 NEC
095,652 1997年08月07日 PS  同級生2 バンプレスト
012,755 1996 下級生 elf
035,502 1997 同級生2 elf
053,826 1998 下級生 Windows95版
047,890 2004 下級生2 elf



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这版本真够多的,有些版本里面应该没有色情内容吧


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

同级生这种算擦边?

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25W的HGAME....好厉害

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大多数也就是几万套,所以做H游戏的多是小公司。

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首先销量高的带H的GALGAME都不是以H为重点的(极端的AIR的H部分完全是渣渣有和没有一样)
然后顶尖销量大概是这个级别:
Fate/stay night      175,243
Fate/hollow ataraxia      154,015
ToHeart2 XRATED      110,393
AIR      102,080

而以H为卖点的所谓“拔作”能卖到5万套的都极其罕见
能卖到2万套就可以在年度销量排行榜上名列前茅了
像《战国兰斯》这样H部分很棒,可玩性也极强的作品销量也只有6-7万

上面提到的同级生/下级生系列的家用机版都是没有H的 PC版是有的^ ^

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-8-13 13:25 编辑 ]

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请注意他们的售价。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 liu2596960 于 2012-8-13 13:17 发表
请注意他们的售价。。。。。。。。。。。。。。。。。。
一线作品的初回版10000日元左右 但这个行业的二三线作品根本不敢卖这个价 市场规模还是太小

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战国兰斯应该不止6-7万。

记得很久之前官方的BOLG有说到战国兰斯卖了30万还是多少,特意在BLOG出新闻来庆祝的。

H GAME或者 GAL GAME的销售量的概念,跟家用机是不用的。

家用机大投入,特别是PS3、XBOX360上面的游戏,本身制作成本很高,全球卖30万极大可能算是血本无归了。但H GAME是作坊性的,几个人最多十几个人就能出游戏了,且没什么游戏引擎购买这类的成本。画家及剧本家都是自己人,也就是声优是个支出的大头,所以能买2万已经很赚了。何况游戏的制作周期很短,一年两三作。

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战国兰斯不可能卖到30万。。。现在的GAL也卖不了多少了。过了FATE那个年代了。。

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引用:
原帖由 zhengyr 于 2012-8-13 16:08 发表
战国兰斯应该不止6-7万。

记得很久之前官方的BOLG有说到战国兰斯卖了30万还是多少,特意在BLOG出新闻来庆祝的。

H GAME或者 GAL GAME的销售量的概念,跟家用机是不用的。

家用机大投入,特别是PS3、XBOX360 ...
这是哪个平行世界的销量

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系列三十万还差不多,单作没有可能的

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战国兰斯累计销量已经超过10W.

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posted by wap, platform: UC

没啥用,就日本国内一帮人买,秋叶原几家店也跑过,就这几个老面孔。

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