» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

[新闻&资源] 还记得那年的漂移吗 《头文字D》再度动画化

漂移本来就是观赏性大于实用性的跑法,就速度和耐久来说,这种非常规的跑法不仅速度不是最快,损耗也会大很多。


TOP

哈哈 你们太闲了



TOP

头D的第一部很大程度的夸大了漂移、那时在90年代上半期、
正直岛国盛行漂移的时候、当然会夸大漂移、
到了后期基本不怎么强调漂移了、
懂车的人都知道快的跑法是什么、
当然、我也以为、FR车的话有一些弯还是需要适当的甩甩尾才会快、不然整个弯都松开油门损失是否有点大?


TOP

最快的过弯方法当然是走切线.

TOP

引用:
原帖由 玛丽医生 于 2012-8-17 04:27 发表
头D的第一部很大程度的夸大了漂移、那时在90年代上半期、
正直岛国盛行漂移的时候、当然会夸大漂移、
到了后期基本不怎么强调漂移了、
懂车的人都知道快的跑法是什么、
当然、我也以为、FR车的话有一些弯还是需要 ...
  最早夸大漂移的赛车作品不是头D,而是高智能方程式11及其后续ZERO。作为必杀决胜招数出现在方程式赛场上的东西。

TOP

漂移就是很爽的赶脚,比速度的话没几个人会用到漂移吧~~

TOP

主要是帅气啊。以前不能飘的车。游戏里根本不用。

TOP

漂移运用实战最多的就是拉力赛了。。。公路上就是坑爹的。

TOP

引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-8-28 16:48 发表


  最早夸大漂移的赛车作品不是头D,而是高智能方程式11及其后续ZERO。作为必杀决胜招数出现在方程式赛场上的东西。
你讲凌空飞越咩

TOP

引用:
原帖由 T39的故事 于 2012-9-11 21:59 发表



你讲凌空飞越咩
凌空飞越是后续SAGA和SIN之中才出现的。11和ZEOR里面还没那么天马行空,至少还是在地上老老实实按F1方程式的路子跑的,只不过用漂移过弯来作为主角的不可以思议必杀罢了。ZERO里面决战最后一弯时已经是漂移状态中还可以再漂一次的双重漂移,SIN里面加贺直接就幻影漂移了……

TOP

公路赛场地赛里漂移基本等于篮球里灌篮吧,属于锦上添花时候用的

TOP

拉力赛不是很多漂移么

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博