遅い!
魔头
原帖由 naohlc 于 2012-7-23 11:07 发表 方舟子科学精神病发作了~~~ 继续,我等着表演呢
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小黑屋
原帖由 Gobioid 于 2012-7-23 11:08 发表 posted by wap, platform: HTC (Hero) 虽然我不同意那人,但我真的看不懂你们捕捉的争论点。。。
混世魔头
原帖由 naohlc 于 2012-7-23 10:34 发表 以上世纪90年代的《辐射2》为例 1、剧情已经秒了,秒了9条街。 2、开放性,上世纪90年代初期的辐射2,可以体验各种流程,甚至是完全邪恶的剧情。 3、价值观,农民救公主有个毛的价值观。而辐射每一次选择都影响整个游戏进程。 4、系统复杂程度,辐射2上千种武器弹药,上十万的文本说明,甚至连路边的垃圾罐子都有鼠标悬停文字说明。 5、美工……上世纪的任地狱还在满屏幕马赛克。 6、CG~~呵呵 7、游戏性,辐射最速通观3小时,追求完美3年。
管理员
原帖由 BeastMa 于 2012-7-23 11:18 发表 为什么每过一段时间总会出现一个这样的角色呢…… 我不禁陷入沉思……
银河飞将
魔王撒旦
原帖由 颠倒是非 于 2012-7-23 10:40 发表 你在这里说马里奥和塞尔达,口袋妖怪的坏话,会触到很多人的G点的~虽然我同意你的部分观点~~哈哈 因为这里大部分人都喜欢你说的这几款游戏,而且都称呼为神作,你在FANS的眼里说这些,必然会被群起而攻之= =