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[求助] 对街霸理解不能 7.14更新

毫无打击感????

街霸4的打击感就是放眼整个游戏界也拿不出几个能和它比的。


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自恋无所谓

自大就免了



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posted by wap, platform: iOS

个人眼里,z3画面感官确实不如98、纸片感和卡通感作祟。


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曾经我也爱过kof
sf 4太繁琐的话,推荐lz 玩 SF 3.3  
  要知道我也是从kof 玩家转变过去的 一开始确实需要一点时间去适应 没有快跑 没有随意的小跳 没有翻滚 ,还觉得节奏巨慢… 那些都是没有适应的症状。
玩前需要调整一下状态    以客观平常的角度去玩,上手后再回头去玩kof 你会发现差距不是一点点

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想不到我国有这么多精研BC连和换人连、吃透全部精华才觉得应该换路玩更高级游戏的达人玩家

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引用:
原帖由 電車男 于 2012-7-24 10:30 发表
想不到我国有这么多精研BC连和换人连、吃透全部精华才觉得应该换路玩更高级游戏的达人玩家
《死亡火枪》有不损血最高难度通关方式,你要不要研究下?

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别抬杠了

这号等一下换成KYO(T)上线,大不了烈火正阳中山公园看看谁是KOF玩精了再转行回头来KS人头的

没玩出所以然来就别在自己的弱势区强出头

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竟然有这么多回帖 神了

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引用:
原帖由 電車男 于 2012-7-24 10:59 发表
别抬杠了

这号等一下换成KYO(T)上线,大不了烈火正阳中山公园看看谁是KOF玩精了再转行回头来KS人头的

没玩出所以然来就别在自己的弱势区强出头
噗,中山公园连街机都给配啊。太全面了。:D

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2001都没有的KOF榜真是呵呵厚

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找了个GGXX的选人画面琢磨了下,一人一套系统不夸张。。

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引用:
原帖由 falkner 于 2012-7-23 16:21 发表
毫无打击感????

街霸4的打击感就是放眼整个游戏界也拿不出几个能和它比的。
什么叫拿不出几个?

我觉得能拿出一个吗?我觉,就目前为止,一个也没有。

天尊的动作游戏,那种力量感,似乎没有其他公司的游戏能比肩。

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格斗有点像博弈,比如街霸,轻拳轻脚打出去,伤害低但收招快,属于骚扰;重拳重脚打出去,伤害高但收招慢风险大,但通常技伤害就足以直接打击对手;中拳中脚折中,但是可以接连招,比如经典的下中脚接波动拳。轻中重三种攻击,思路十分清晰,其实很多经典的3D格斗也是如此,对战时候选择十分重要。

而拳王主要玩过96~00,大部分高伤害连招都是靠轻拳轻脚起手,轻攻击到重攻击到一对连招,这种格斗就没什么可以思考的了,反正轻攻击收招快,打中了又可以连伤害绝大的招数,这么划算的事情还需要想吗?唯一缺点就是要求反应够快,因为轻攻击命中时间很短对连招要求略高,所以打拳王最后就变成于是就看到一堆轻攻击狂点,拼谁反应更快点中后的连招更熟的游戏了,没有选择可言

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引用:
原帖由 SAMUS·ARAN 于 2012-8-2 15:40 发表
格斗有点像博弈,比如街霸,轻拳轻脚打出去,伤害低但收招快,属于骚扰;重拳重脚打出去,伤害高但收招慢风险大,但通常技伤害就足以直接打击对手;中拳中脚折中,但是可以接连招,比如经典的下中脚接波动拳。轻中重 ...
已经连槽都吐不出了。。。。

@战神  @绿色终结者

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你麻痹96和97、98,再和99、00都不是一个套路居然都可以合在一起说

模拟器自觉党真TM操蛋,干脆你以为所有距离的重拳接葵花全部都一个节奏好了

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