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原帖由 river 于 2012-7-16 13:18 发表 那是因为初代不流行,很多东西当年根本就不知道也不懂。初代各种无限取消,普通技压制各种妖孽,.一击必杀随时能带入连段,而大家都不熟练回避一击必杀,因此先攻一方占尽优势。 角色差异,人设美工这些见仁见智 ...
原帖由 river 于 2012-7-16 14:01 发表 普通技取消都是无缝的,被压中了怎么逃? 初代又没有fd这种东西,连段不带一击必杀也可以一套晕,再一套死。 再说gg初代的一击必杀虽然可以回避,但输入时机比较严格,你们能练到无失误回避的话那挺厉害
原帖由 codemummy 于 2012-7-16 14:30 发表 连段这东西都是打中才有效,所以才都龟着抓机会,再说了,龟起来后,在中远距离下,其实也不是那么容易连段的 至于必杀回避的问题,当年也就能对几个常见的角色回避率高一点,但是这东西就是双刃剑,搏命时玩一 ...
魔头
原帖由 codemummy 于 2012-7-16 12:52 发表 GG初代对战几乎没什么华丽连续技的机会,反而比较硬派甚至比较龟,主要是一击必杀太容易,空隙大了就是找死。 至于GGXX角色差异这一点,虽然我没怎么仔细玩过,所以不太好说,但是从角色形象和攻击方式的差异化上 ...
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原帖由 arex 于 2012-7-17 00:26 发表 小野说有恶魔战士新作,还有街霸5...
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原帖由 2000枪 于 2012-7-10 10:11 发表 一直以为拳皇是格斗游戏的NO.1,但从这几年各种重大赛事发现拳皇地位还不如街霸,很是疑惑。 ...