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[老游杂谈] 前面玩了一小时BIO3,感觉现在已经完全无法从坦克操作中获得快感了。。。

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fps式的生化滚一边去


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1的地图关卡我一辈子都不会忘



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原帖由 ztxzhang518 于 2012-7-13 10:24 发表
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fps式的生化滚一边去
4 5 BIOR不算FPS类

要算的话,外包的浣熊勉强算,但那是TPS了


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生化4 5里的fps部分与欧美的那些神作FPS比
真是垃圾级别了

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生化4的类型应该是TPA吧?第三人称动作?

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原帖由 ztxzhang518 于 2012-7-13 10:24 发表
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fps式的生化滚一边去
有FPS的生化吗?他敢有老子就敢玩

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2012-7-15 19:09 发表

有FPS的生化吗?他敢有老子就敢玩
很早就有了 枪之生存者 PS和PS2都有

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123还有射击精度这一说?

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原帖由 dragonzet 于 2012-7-15 19:17 发表


很早就有了 枪之生存者 PS和PS2都有
那个说实话只能算光枪游戏,但硬要说是FPS也可以

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引用:
原帖由 aszx21 于 2012-7-14 17:52 发表
生化4 5里的fps部分与欧美的那些神作FPS比
真是垃圾级别了
看到这话我都不知道怎么回了,生化4和5应该是RPG ACT FPS TPS FTG STG等集大成者。所以拥有了FPS”部分

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1代的完成度太高了,这个系统和这个故事是绝配,这也给续作带来了大难题。
FF这样的RPG游戏改个系统要简单的多,所以常出常新。
但是像AVG这种本来就濒危的类型就困难的多了。
2代生化主要是搭上了98年业界电影化的顺风车,不再是靠系统来渲染氛围,而是靠画面和脚本,成功的绕过了最难的问题。
但是3代就没这运气了,新系统没能开发出来,故事则开始向突突突转型,就算有紧急回避和弹药配置,坦克操作和突突突游戏手感的矛盾还是无法调和,所以3代才走了下坡路。
直到4代,干脆完全抛弃AVG要素,彻底转型为ACT,连枪的因素都削弱了,从躲SS变成了冲上去揍SS,这点非常英明,因为枪之幸存者的失败证明FPS不适合生化转型,而TPS的标杆GOW诞生于美帝之后,这块内容不是泥轰人擅长的。最终4代的系统和故事再次融合达到了一个高度,可惜浪费了生化的名号,这货完全可以自立门户的,还省得后面的5和6再背负阴影。
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  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-7-18 10:06

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