实用型
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原帖由 liangjiami 于 2012-7-8 17:03 发表 卖了那么多算个毛失败,不过,D2累积下来能玩10年的神话算是破灭了。D3的问题就是不耐玩而已,我大约用5天时间杀到炼狱第三章,经历过金银怪的洗礼后就把D3扔到一边了。D2推出10年后的今天,暴雪你还是用10年的游戏理 ...
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魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 jump 于 2012-7-8 16:43 发表 要不要赌点什么? 比如截止到动视暴雪下季度财报发布为止,D3实际销量800万以下我从TG消失,800万以上换你消失,如何?:D 另外其实我一直想问,你的ID的意思是GAY+BL吗?
魔王撒旦
原帖由 jump 于 2012-7-8 17:12 发表 我一直很怀疑,D2真有那么耐玩吗……大部分人(比如我)玩最早的D2C也就是普通通关了就封盘吧。 我觉得不能拿D2有人刷了10年来说事儿,首先这十年肯定不是一直不停刷刷刷的刷了十年吧。然后D2也是经历了无数补丁和 ...
原帖由 liangjiami 于 2012-7-8 17:22 发表 不是D2有可以玩10年的内容,而是10年前你能找一只能比肩D2的刷刷刷游戏?D2热卖后多少单机和网游模仿D2的系统和界面。D3推出资料片后还是能引起一阵话题的,不过影响力想跟D2比是不可能的了,因为可选择的游戏比当 ...
原帖由 jump 于 2012-7-8 17:38 发表 这一点我部分赞同。当今游戏业界的趋势是多种选择,轻量娱乐。即使是GOTY,发售几个月之后也就被遗忘了。
原帖由 liangjiami 于 2012-7-8 18:15 发表 感觉暴雪目前看起来还很风光,不过对自身的发展方向挺迷茫的吧。三大品牌都是没落的游戏类型,以精工细雕闻名的暴雪,那个动揖5年以上的开发时间,无论决定续作发展方向还是原创游戏的开发都是需要深思熟虑的。从D ...
原帖由 jump 于 2012-7-8 18:28 发表 这个该怎么说呢,D3是最好的hack & slash / dungeon crawler游戏,而WOW是最好的MMORPG游戏。两款游戏在各自的领域都是金字塔的塔尖,但MMORPG这个游戏类型无论是开发难度还是面临的竞争都远比diablo too这类型要困 ...
魔头
禁止访问
大侠
原帖由 @马里奥在四川省 于 2012-7-9 01:43 发表 posted by wap, platform: Android 暴雪狗真勤快,哈哈
银河飞将
原帖由 水星的爱 于 2012-7-9 11:12 发表 D3卖得好,很大程度上要归结于市场上没有一个像样的竞争对手以及老玩家的回潮。而并非其特别优秀的品质所致。 或者说之前唯一有希望的地牢围攻三的过于失败,反而促进了D3的销售。地牢围攻,我看不用出四了,真是 ...