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wp7不能升级wp8的部分说明

wp7是wince内核,微软只允许虚拟机托管代码运行。游戏开发用XNA(其实就是C#包装的opengles)
微软出于dx api竞争考虑,禁止开发者直接使用本来就带的opengles api。
同时为了以后升级导winNT内核的WP8,禁止使用本地码(因为要重新编译)。(但官方应用方便重新部署为了表面效率使用c++开发,导致官方应用流畅,三方卡死)

WP8可以使用c++ dx开发游戏,以后的大部分高性能游戏将无法运行在只能跑托管代码的wp7上。估计.net的托管代码应用还是有限兼容。


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如果微软赢了,在api战争中就会赢。
那么,所有的比如任天堂,苹果,google这类使用开放api (opengl openal opencl)的公司都会完蛋。
因为dx是微软独家的。



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你让撸妹系列升级到WP8不就可以支持C++ DX开发的软件了?

说白了还不就是想让用户和诺基亚吃屎。

直接说你想搞死诺基亚捡便宜货就得了,这种说辞骗谁啊?


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微软在想着DX大杀四方之前先想想自家的IE到底支不支持webGL吧,webGL成了事实标准你还想干掉openGL?,呵呵厚,份额已经被chrome超过了哦,哭哭哦

[ 本帖最后由 mayokaze 于 2012-6-21 09:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-6-21 09:53 发表
微软在想着DX大杀四方之前先想想自家的IE到底支不支持webGL吧,webGL成了事实标准你还想干掉openGL?,呵呵厚,份额已经被chrome超过了哦,哭哭哦
所以微软绝对不会支持webGL的。
webGL实际就是opengl es2.0的变种,GLSL是完全通用的。
如果ie支持webgl,那就是自废DX。微软的api优势就荡然无存了。

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引用:
原帖由 风间星魂 于 2012-6-21 09:58 发表

所以微软绝对不会支持webGL的。
webGL实际就是opengl es2.0的变种,GLSL是完全通用的。
如果ie支持webgl,那就是自废DX。微软的api优势就荡然无存了。
不支持webGL那IE又将是新一代毒瘤,web越来越强势的时代到底是作为入口的浏览器比较重要还是一个API比较重要这点微软不会不清楚

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引用:
原帖由 mayokaze 于 2012-6-21 10:03 发表

不支持webGL那IE又将是新一代毒瘤,web越来越强势的时代到底是作为入口的浏览器比较重要还是一个API比较重要这点微软不会不清楚
微软是个软件商,保持windows垄断才是首要的。windows垄断的核心就是独有api。

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

Xna基于dx而不是opengl。

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引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2012-6-21 09:53 发表
你让撸妹系列升级到WP8不就可以支持C++ DX开发的软件了?

说白了还不就是想让用户和诺基亚吃屎。

直接说你想搞死诺基亚捡便宜货就得了,这种说辞骗谁啊?
鲁妹系列硬件不够。
wince内核当初就是作为嵌入式系统开发的。

wp8是用的裁减过的winNT内核。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2012-6-21 10:15 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

Xna基于dx而不是opengl。
XNA在xbox上是dx,
在wp7上是比如PVR之类的厂商提供opengl实现。
说白了就是屏蔽低层api的抽象层。
战神你家主子一直想着垄断api,灭掉其他人。拒绝使用行业标准的开放api。

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2012-6-21 10:19 编辑 ]

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