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[其他] wiiu没有硬盘,在网络时代很无力啊!

从一开始就没有人拒绝使用硬盘,所谓反对的也只是某些人刻意夸大所谓“标配硬盘”的好处罢了。真正松动的,也许是那些一开始就刻意混淆概念,现在竭力向往回找拨的那些人。谁说硬盘无用论,你见我说过“硬盘没用,硬盘废物”这种话么?这里,别人也只是否定所谓标配硬盘如何如何而已。
舒爽同志一心想把标配硬盘往人家标配的控制器上靠,倒真是有点黔驴技穷的味道,众所周知,作为一个游戏机而言,提供用户怎样的互动装置,远比提供用户怎样的存储装置更为重要,手柄的设计,不仅仅是提供一种输入装置,更主要的是提供了一种游戏的制作思想,一种游戏的发展方向。它的拓展,要远比舒爽同志所谓的“减少暴山现象”、“提供无缝衔接”更为深远且广博,前者是一种思想的拓展,后者只是一种环境的改善。根本不能简单地同日而语?我倒是很好奇,人们借助硬盘这个物件,到底能拓展出多少新鲜不群的玩法体验呢?

XO没有硬盘而被踩,那是因为它强调的就是所谓围绕硬盘的玩法,它本身以机能为先,还要拓展所谓网络空间,没有硬盘怎么有效地实现这些目的呢?但并不是说每个厂商的思维观点都是一样的,也许微软更注重人们围绕硬盘的所谓游戏体验,但其他厂商却不一定会这样选择,PS2没有所谓的内置标配硬盘,但大量优秀的游戏让它完全可以傲立于世。也没见哪个PS2玩家的游戏体验因此而“被折扣”啊?难道人家PS2就不该存在于这个世界上么?

当然,现在的游戏随着科技的日渐进步可能会需要更多的设备支持,这一点毋须否认,但同样,人们对于自己需要怎样的体验心中有数,如果真是觉得体验因为没有硬盘而折扣了,他们就会去添购,用户不是傻子,他们的需求是市场的体现。那不是你或者谁能给他们做代言的。所以不要装作什么都知道的样子。少些实时材质表现和实际玩法的拓展是不是一回事,我比你应该稍微清楚些。我不会跟你炫耀什么,你也别在我面前耍大斧子装公输般。既然我并没有否定硬盘的价值,而任地狱也没有堵住接驳外置硬盘的大门,那么具体会有些什么不一样的变化,随着时间的推移我们会在体验中慢慢得知,而不需要什么预言家和先知为我们上眼药,谢谢。

至于说不需要标配硬盘是不是等同于不需要硬盘,我想这个问题实在不是我们这个年龄段应该去争执的东西。或许去请教一位小学或者初中的老师将更有效率获得答案。

最后还是很佩服阁下的勇气。但我仍希望阁下能把嘴收拾得稍微干净些。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-6-12 23:53 编辑 ]


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XO没有硬盘而被踩,那是因为它强调的就是所谓围绕硬盘的玩法,它本身以机能为先,还要拓展所谓网络空间,没有硬盘怎么有效地实现这些目的呢?但并不是说每个厂商的思维观点都是一样的,也许微软更注重人们围绕硬盘的所谓游戏体验,但其他厂商却不一定会这样选择,PS2没有所谓的内置标配硬盘,但大量优秀的游戏让它完全可以傲立于世。也没见哪个PS2玩家的游戏体验因此而“被折扣”啊?难道人家PS2就不该存在于这个世界上么?

对于hd游戏硬盘标配的重要性,软索两青比你有太多发言权~
你一无hd常识,二无hd经历,三无hd兴趣~
像这样的三无,谈个毛hd咩,还是探个戈吧。。

哎。。真替你召鸡啊。。
”xo强调的就是所谓围绕硬盘的玩法“的同时”ms又不标配给xo硬盘??“
草,你到底想表达啥?这不秀内涵是啥呢?
你看懂了么??
前面说过我再再简单点来讲,没有硬盘,厂商没法全面发挥到hd硬件应有的水准。。

我这不是举了个例子说明hd游戏和硬盘的关系么?
简单来说bf3有硬盘就是一流画面,没硬盘就是ps2-like~
你不是baidu高手么?搜搜看吧。。

也太抬举了,什么都知道啊?别啊。。。隔壁的hd青又笑了。。
既然坚持那就只好谢谢了。。
不过有这种感觉是该反思了,更能说明你的hd游戏常识和视野十分的贫乏啊~
还是这句,慢慢来吧,你也快过上hd的日子了。。
各hd青也是这样过来的啊,以前大伙不一样没长毛吗?
不要紧地。。经历还是需要时间积累的,这没办法啊。。。

过一年。。。。。好吧,我觉得要宽容些,过两年再回来帮俺做定论呗。。

还提ps2,哎。。。
这真是我不对,我这对牛弹琴不是犯贱么?这ps2还成hd机了?
哎哟。。我地乖乖。。再这样不跟你玩了哦。。


这到底啥啊?

代沟咯~

明显generation gap啊!

打机呢,已经是差了一个generation咯,不过不要把自己都搞得差一个generation好不。。。

真的,现在跟你谈这太早了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-6-13 01:08 编辑 ]



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外接硬盘没问题,但速度能保证吗?


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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-6-13 00:48 发表
外接硬盘没问题,但速度能保证吗?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-12 18:51 发表


没说不能赚钱,但这个行为和PSV不通用的专用储存卡是一样性质的,卖的比普通硬盘贵一倍,这就是坑爹行为,你完全没立场给他来洗地,洗也洗不干净,看看你现在举的这些个例子,什么大家都有便宜的山寨,PSV的卡不 ...
所以說xo的硬碟應該賣的比市面上便宜囉?
那這樣只會出現一種情形,那就是js把xo硬碟拆了拿去零售,這叫做惡性傾銷
洗的不乾淨?任地獄的配件便宜了?還是你顧著你主子屁股不乾淨也要義正辭嚴的指出萎軟的黑心?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2012-6-13 01:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-6-13 00:35 发表
XO没有硬盘而被踩,那是因为它强调的就是所谓围绕硬盘的玩法,它本身以机能为先,还要拓展所谓网络空间,没有硬盘怎么有效地实现这些目的呢?但并不是说每个厂商的思维观点都是一样的,也许微软更注重人们围绕硬盘的 ...
不知道引用我这么多话是什么意思?

HD游戏的硬盘重要性,谁否定了?
只不过重要归重要,拿它跟手柄之类的设备类比,是不是挺搞笑的?游戏机没有硬盘,哪怕你的游戏体验再受影响,哪怕您的游戏材质都变成FC水平,能玩不能玩?嗯。游戏机没有手柄或其他交互信息装置,你给我玩一个我看看。摔机器玩么?

厂商没有硬盘支持,最多是无法发挥硬件的水平。没有手柄等交互信息设备,你开发个什么游戏?

没有硬盘最多是效果问题,没有手柄之类是什么问题?

我觉得倒不是别人没长毛的问题,而是你从一开始就把毛长错了位置的问题。人家N没有阻塞外接硬盘的大门,你却非要强调什么标配硬盘的好处,有好处么?你如何断定你的这些好处不能通过外接硬盘获得?

提PS2就是为了说明一点,那就是硬盘并非是能手柄那种设备比较重要性的东西,没有硬盘最多体验差些,没有手柄之类的交互装置你怎么玩?你瞧,我举这么个例子你还是不懂,要不说……唉

的确代沟挺深的,像我这样的也只能用手柄玩游戏,哪像您哪,直接摔硬盘摔机器就能获得游戏体验了,真了不得啊。

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引用:
原帖由 co5 于 2012-6-13 01:16 发表


这是肯定的啊. USB2.0根本跟不上需求

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usb硬盘在这里扮演的不是仓库的角色么......
弄个快点的移动硬盘读取速度达到3xMB我觉得作为仓库基本够用了.

高速缓存什么的留给内存即可,何况wiiu还内置了高速闪存,系统更是用的slc闪存,速度没问题.

好吧,让我们期待两高清机次时代标配256G SSD.

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @rinlord  于 2012-6-13 08:25 发表
usb硬盘在这里扮演的不是仓库的角色么......
弄个快点的移动硬盘读取速度达到3xMB我觉得作为仓库基本够用了.

高速缓存什么的留给内存即可,何况wiiu还内置了高速闪存,系统更是用的slc闪存,速度没问题.

好吧,让 ...
仓库物流速度偏慢,效果会大打折扣

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引用:
原帖由 allensakura 于 2012-6-12 18:20 发表

同樣是配件,任天堂原廠賣的貴就是你自己不懂的找山寨產品,萎軟賣的貴就是萎軟黑心無極限、坑死玩家爹媽
這是一種什麼樣的護主精神?
nds的笔你爱买不买,出厂就自带,而且不用这个,我nokia的笔都能拿来玩太鼓达人。 xo的硬盘按某些人的说法还是必备的,有无硬盘天壤之别

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 13:09 发表
2了,战神也没硬盘,从头打到尾读几次盘
兄台,<<战神3>>的过场动画不能跳过,二周目也不能跳过。

就是因为读盘问题啊

直接导致不想二周目了

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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-6-13 09:32 发表

nds的笔你爱买不买,出厂就自带,而且不用这个,我nokia的笔都能拿来玩太鼓达人。 xo的硬盘按某些人的说法还是必备的,有无硬盘天壤之别
wiiu和360类似,都需要硬盘
只不过wiiu只有usb接口,速度慢很多

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印象中ps2就有两个USB2.0了吧

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

ps2是两个usb1.1

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

战神用了硬盘做cache的,wiiu我觉得也需要有类似的设备,不然读盘要累死

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