» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 28 12
发新话题
打印

从3ds到wiiu,短期的一点小展望

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

@ntxdz mark


TOP

posted by wap, platform: iPhone

个人倒是觉得WiiU目前来看相当尴尬(不排除防抄袭留了一手)

日厂(以任黑社,死家,暗耻为代表)在技术和创意方面的枯竭不是靠WiiU平台就能激发出来的,看技术PS3上的作品日厂9成以上走的是高清PS2版的道路,DS平台上发的创意之芽给手机浪潮一冲绝大多数长成了滥交歪瓜劣枣,这畸形的市场造成结合两者优势的平台---掌机才能在目前这个市场如鱼得水。DS先天残缺,PSP夕阳西下,PSV自甘堕落,矮子里面挑高个儿,3DS小宇宙爆发一牌亡者气势。 并非日本玩家喜欢眼残机,这货和日本厂商高达八成的适合度使然也。

ps. 其实死宅们嚷嚷的欧美技术如何牛逼牛逼这也都是牛屎,开发门槛的提高弄得没钱的都去耕耘手机市场,巨有钱的才能玩主机市场。他欧美牛逼也就手指能够数过来的公司牛逼,生下来无非是一牛逼的引擎掏出来一窝子绣花枕头FPS,一碉堡沙盒理念换回一堆参差不齐GTA,傻逼才为一年多款现代打手枪欢呼雀跃,脑残才会每年数套屎诗动作RPG高潮迭起



TOP

同意。做为一个日本厂商,攘外必先安内。
欧美市场,第一方+UBI+第三方全平台,就能撑过去。

日本市场的首发游戏,就看9月份的发布会了。
期待DQX和Monolith的游戏。


TOP

其实我觉得, 只要有我喜欢的游戏在上面就行了
日后业界会演变得如何, 我除了会关注外也没什么太大的想法, 顶多就是在论坛拿来当茶余饭后的闲谈而已

TOP

wiiu主要不是拿来激活日厂创意的,3ds激活啥了,主要先造一个“出了新主机”的声势
wiiu可以看做是日本家用机市场复兴的一个契机,这是一个机会
有着比ps3第一方强百倍的第一方号召力,有着愿意为市场付出的3ds榜样
第三方甭提创意,起码先来添砖加瓦造起势就行

另外还有一个未知的“优势”,就是日本市场,有迎来本市场“真.高清时代”的可能....
ps3虽然卖了几百万,但从软件销量看完全无法证明整个日本游戏市场已经接受高清了,这也是日厂高清游戏裹足不前的重要原因
现在任地狱无耻地拖了6年之后,感谢日本人民的配合,这6年来日本高清市场一塌糊涂,反而给了任地狱另一个机会。
虽然对跟着世界潮流走了这么多年的核心玩家来说很无语,但对于绝大多数家用机已经失去的lu市场来说,即使现在,高清游戏真是个噱头也没准.....

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2012-6-11 12:16 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 6ds 于 2012-6-10 22:32 发表
WIIU性能不行?还要怎么行?
IGN前几天的采访中,现在大多数第三方制作人都已经埋怨开发难度太大了
性能更高,估计直接首发都没人支持了
Wii U 很好开发
Wii U 的架构和 X360 很接近, 就是想方便厂商开发新作和移殖

Wii U 的性能也比 PS3, X360 好......内存比 PS3, X360 都多, GPU 也比两机先进.....说 WiiU 比 PS3, 360 差的是断章取义

另外, 很重要的是 任饭要到国外网站看第一手新闻.....不要听国内不少二手谣言和扭曲后的新闻

[ 本帖最后由 netnight 于 2012-6-11 20:40 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-6-10 23:08 发表
基本上就是依靠日本本土市场的资源来打开欧美市场,3ds就是这么做的
说句实话,只有任天堂在真正为了日本市场,日本游戏业的发展做考虑
日厂在现在这种技术明显落后的情况下,抱团才是明智的选择
你这话第二, 三行说得太对
我也在 某 Wii 区说过这样的话......
但当然在 A9 说就会被喷

TOP

老任的家用机比起掌机,三坟情况严重得多,经历过wii时期,日本的第三方还会安心上wiiU做游戏么

TOP

日本市场FAMI数据

06年 PS2+WII+NGC=263W   PS3+360=68W
07年 WII+PS2+NGC=445W   PS3+360=146W
08年 WII+PS2=339W   PS3+360=131W
09年 WII+PS2=223W   PS3+360=206W
10年 WII=173W   PS3+360=177W
11年 WII=94W   PS3+360=158W

阿西斑竹说的没错,高清据置在日本是相当的失败,在PS3发售后的第五年高清据置的销量才勉强超过标清据置,从上述数据来看,标清据置的正式退潮年是2011年,WIIU也许去年发售时机更好些。

TOP

卖120万的阿玛拉开发商38倒闭了,在以前可以想象么,什么游戏卖120万套还倒闭?

现在因为技能提升导致开发成本的上升已经很可怕了。

提升机能其实是最简单粗暴没有技术含量的事情,山寨机厂商最拿手。但开发成本才是最可怕的原因。WII U的这个选择,我看是可以的。也是最合适的。

至于创意,任天常出新东西之前,喷的人已经太多了,懒得辩了,拿事实说话吧,回头这个创意好不好,自然由市场决定,而不是嘴皮子决定的。

TOP

日本市场WIIU需要消除N64、NGC和WII连续三代的三坟影响,这不是一个短期的过程,关键还是看老卡和SE的态度。

3DS加上改良版日本累计2000W不成问题,老任第一方强大的战斗力+低成本移植DC、PS2、NGC、WII和PSP的游戏资源,有成为掌机神机的可能性,PSP没DQ算不上掌机神机,DS没MH也算不上掌机神机。

TOP

第三方掌握高清游戏开发用了四年,就这一点,老任没必要冒险抢先去把机能提升到一个新高度。

TOP

我觉得消费者的期望就是高质量的游戏,能够引起羊群的游戏就能制霸11区,现在的游戏真的是太浮躁了!
欧美的直接竞争对手是xbox和ios,游戏的定位也会相应地做调整,更多地倾向xbox360所能体验不到的乐趣这方面去,如果仅仅是简单的枪车球,xbox的市场基数太大了
psv和ps3现在的存在感太低了

TOP

 28 12
发新话题
     
官方公众号及微博