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[新闻] 育碧匿名员工:WiiU的CPU性能和PS3,XBOX360相当,GPU为1.5倍

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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 23:41 发表


可是您别忘了啊,WIIU的版本和PS360的版本可不是同时开发的,WIIU的版本是后来才追加的。如果说这个职员是开发团队的核心骨干,那么他至少在进行WIIU版本之前也应该参加过另外两个版本中至少一个版本的开发吧?
...
我说过我没有针对这篇没有来源的荷兰文新闻是否正确发表意见,我是在陈述一个计算机问题,是对另一个帖子的就事论事。

关于这个文章的原文,我倒是特地跑去查了一下,出自这里:http://www.insidegamer.nl/nieuws ... x360-gpu-is-sterker
荷兰文完全看不懂,不过用Google翻译转成英文是勉强可以看懂的,你要追究究竟是什么人在什么前提条件下说了什么话,去看看不就好了。


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原帖由 allensakura 于 2012-6-9 23:46 发表
老實說我不太相信
就算是AMD的APU A10-4600M都不只這個數字,而這玩意只有35W,拿來做主機大小大概只有薄版PS2那麼大
唯一可能的解釋是任地獄的預算太鐵公雞,只能買過時的破爛貨色
4600M的GPU差不多就是XO的1.5倍



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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 21:54 发表


XB和PS2的差距其实没有人想象的那么大吧?

关键是XB的构架据说比PS2更合理些,所以能发挥的更好。

另外XB和PS2怎么也算是一代机,和WIIU的情况不同。
雷帝嘎嘎為了給WU洗地連PS2都一起洗了


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原帖由 xphi 于 2012-6-9 23:52 发表


我说过我没有针对这篇没有来源的荷兰文新闻是否正确发表意见,我是在陈述一个计算机问题,是对另一个帖子的就事论事。

关于这个文章的原文,我倒是特地跑去查了一下,出自这里:http://www.insidegamer.nl/ni ...
这个我真心看不懂,我连英语都十分苦手,不用说荷兰语了。

不过我真的有些好奇这个荷兰网站又是从哪一位育碧现役员工的嘴里获得这些猛料信息呢?

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原帖由 NintendoVii 于 2012-6-9 23:53 发表



4600M的GPU差不多就是XO的1.5倍
7660G的理論性能是是C1的2倍以上好嗎?跑分性能是4850的3/4

更正:查了一下7660G的頻率好像有兩個數字,理論性能在1.6到2.2之間

[ 本帖最后由 allensakura 于 2012-6-10 00:06 编辑 ]

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原帖由 allensakura 于 2012-6-9 23:56 发表

7660G的理論性能是是C1的2倍以上好嗎?跑分性能是4850的3/4
我估计你看成CF模式了,3d vantage gpu4000多分,4850是7000多

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原帖由 allensakura 于 2012-6-9 23:54 发表

雷帝嘎嘎為了給WU洗地連PS2都一起洗了
你觉得我是否流露出反对PS2的倾向呢?

我对PS2说的最多的负面消息也仅仅是它的厂商吹水销量无极限而已,对它本身我可没什么意见?我有PS2,还不止一台。

我这是问句,只是以我所知的情况说说,你要是觉得不对,也可以说明,只要你说的在理,我会采纳你的说法,你觉得我这样的处理方式还可以吗?

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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-9 23:51 发表
如果说WIIU的运算速度那么不堪,作为一个开发者而言在其开发过程中,出版本之前的优化阶段他就早该骂街了。
作为一个开发者而言在其开发过程中,出版本之前的优化阶段他就早该骂街了。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-9 23:59 发表



我估计你看成CF模式了,3d vantage gpu4000多分,4850是7000多
不是,我看的是E模式,不過你說的P模式應該比較準

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Google翻译成中文一塌糊涂,但是翻译成英文后对照着来看还勉强能看懂,Google翻译后是这样的:

The central processing unit (CPU) of the U Wii is as powerful as the PlayStation 3 and Xbox 360, but the graphics processing unit (GPU) is a half times as strong. That is an employee of Ubisoft stated opposite GameSpot.

Ubisoft tried stretched this information from a gameplay demo of Assassin's Creed 3. The editor of GameSpot noting however that the game is on Wii You currently less good looking than the other consoles, with less detail and less constant framerate.

This can still be solved because you are a new Wii console is, developers should still getting used to develop the appliance. According to Ubisoft Assassin's Creed for Wii when you release the same quality as the PS3 and Xbox 360 versions.

对照原文来看,大概是说:一个育碧雇员告诉GameSpot,WiiU的性能如何如何,育碧是通过运行刺客信条3的gameplay demo得出这个结论的。

原文简单的不得了,根本没有那么多信息。

后文更有趣,大概是说实际上WiiU的版本看起来还不如XO和PS3的效果好,但是调优一下可能品质差不多。
换句话来说,这个帖子的原文中的这些人就是在运行Demo的时候得出的结论,或者说,就是在运行某个中间引擎的时候得出的那个性能结论。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2012-6-10 00:00 发表

不是,我看的是E模式,不過你說的P模式應該比較準
恩,E不准的,这个档次的显卡Vantage P GPU分数比较有价值,可惜XO和PS3的显卡都只支持DX9,3D 06的分数很注重CPU,没什么参考意义。
所以要直接比还挺难的,没有一个标准

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实际上任天堂确实不可能用Trinity最高档的GPU,AMD产能就那样,任天堂只可能用老制程的产品,估计是40nm的。这样一来,那么小的盒子,塞进60TDP的CPU+GPU都够呛,性能真的很让人担心。

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引用:
原帖由 xphi 于 2012-6-10 00:01 发表
Google翻译成中文一塌糊涂,但是翻译成英文后对照着来看还勉强能看懂,Google翻译后是这样的:

The central processing unit (CPU) of the U Wii is as powerful as the PlayStation 3 and Xbox 360, but the gra ...
是啊,那不就奇怪了么?以前做出什么品质的demo,现在做出什么品质的demo,这些员工自己心里没数,还要等版本都出来再特意去做运行做对比才能得出结论?

又或者这个雇员真如某人所说,只是个写脚本的碎催。根本不是啥核心人员,只能在最后比较版本时粗看几眼找找感觉?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-6-10 00:12 编辑 ]

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wiiu的系统一开始就说过和xo非常类似,为xo开发的软件几乎不需要做什么改变就可以转成wiiu的软件。从目前的硬件信息看来应该是真的。ac3估计就是把xo的版本改成wiiu版,然后对比性能。

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不需要找感觉,出来的是数字

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