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从watchdog和wiiu的发布看目前主机的更新

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

wiiu发布后,很多人都觉得主机性能和本代高清主机差不多,认为ps4和720出来后wiiu就不能战了,是任天堂傻逼么?我看未必。

ubi在e3发布了效果拔群的watchdog,肯定不是本代家用主机的作品,但是这效果如果作为下一代主机的标准,大家一定觉得进化不够大。到目前为止最好的电子游戏画面也只是watchdog这种水准,可见游戏画面进化到目前已经碰到瓶颈了。今年是xo的第七年,ps3的第6年,这两机都没有公布后继机,这正好印证了我的猜测,画面没有脱胎换骨的变化,你没有必要去换代,让你再花500刀去玩个watchdog级别的游戏,我相信没几个人觉得值得。

下面说回wii u,老任不傻,他知道wii在这个hd时代已经不能战,更新主机是必须的,目前p3xo级别的硬件配置是性价比最高的,由于短期内画面的瓶颈不能克服,wiiu的机能能够挺相当长一段时间。而且老任的机器从来都是以自家游戏为最大价值,机能相对次要,只有有对wiiu特性有深度挖掘的优秀第一方软件,主机就不愁卖。于是,wiiu 诞生了!

是不是这个道理?


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你想多了



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真的无语了
脑补前先看看现实,怪不得总有人说我抬杠,原来说事实和他们的一厢情愿矛盾就是抬杠


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平台是PS3/360/PC
Ubisoft CEO Yves Guillemot has confirmed in a GTTV interview that Watch Dogs will be coming to PS3, 360 and PC.

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那光影表现,细节表现也就在pc顶配上估计能实现,下一代主机未必能。在xo ps3上只会大幅缩水。

看刺客3的wiiu版,蝙蝠侠的wiiu版,我觉得以初期冷饭达到这种程度,完全可以接受了。基本就是720p加抗锯齿和更好的光影效果
wiiu版如果能把材质水平再提高点,获得更佳的效果也不是啥问题。

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多边形不是说曾经看到开发中下一代机的画面么, 会不会就是看狗?

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-6-6 23:07 发表
多边形不是说曾经看到开发中下一代机的画面么, 会不会就是看狗?
他说的应该是ue4

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恭喜楼主换个思路。继续顶礼膜拜

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Wii U目前看得到的游戏,贴图材质精度都大有提升的空间。

这方面提升了,整体表现还是相当不错。

我在猜是Dev Kit规格与市售品存在差异的问题,

Dev Kit是3GB,市售品有人猜是一半。

还有PIKMIN3的表现明明可以更好吧?它的AA貌似用得不是很完善。

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当时不是计划在WII上出,后来才临时决定搬到了WIIU上。

仓促移植,难免有这样或那样的问题。

想起了当初的黄昏公主

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关键问题是UBI 没提又WIIU版啊…………

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-6-6 23:30 发表
Wii U目前看得到的游戏,贴图材质精度都大有提升的空间。

这方面提升了,整体表现还是相当不错。

我在猜是Dev Kit规格与市售品存在差异的问题,

Dev Kit是3GB,市售品有人猜是一半。

还有PIKMIN3的表现明 ...
如果后面长期玩xo的冷饭,估计材质这玩意是个问题。。。。。。

其实比较期待crysis什么的登录wiiu,这样比较能看出具体的表现。

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-6-6 23:30 发表
Wii U目前看得到的游戏,贴图材质精度都大有提升的空间。

这方面提升了,整体表现还是相当不错。

我在猜是Dev Kit规格与市售品存在差异的问题,

Dev Kit是3GB,市售品有人猜是一半。

还有PIKMIN3的表现明 ...
pikmin3这个很明显wii项目挪到wiiu来的。

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引用:
原帖由 magtree 于 2012-6-6 23:39 发表
关键问题是UBI 没提又WIIU版啊…………
这个,刺客3在E3前发布的PV结尾也没说有WIIU版的,现在不也有了么?

如果育碧觉得有必要,提不提都一样的。

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这次大猩猩都说了,非首发游戏不介绍。以后有没有另说。

人黑喜闻乐见的是,所有游戏全挤首发上,最好抱团一起死。给马里奥陪葬档炮灰

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