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[新闻] Wii U【ZombiU】试玩展示

[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDA4OTY2NzI0/v.swf[/flash]

看起来类似某种解锁游戏。

气氛做的不错。


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画面真不敢恭维啊



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没觉得怎么不敢恭维啊


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环境的画面很一般。看得出是廉价游戏

貌似被咬一次就挂了

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太像dead island了也

另外,频繁要求玩家低头看pad似乎有点牵强,我没觉得有哪个互动要素是必须依靠pad来实现的,操作体验有点硬凑的味道

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-6 22:12 发表
环境的画面很一般。看得出是廉价游戏

貌似被咬一次就挂了
白金汉宫能进去就好了,室外室内的环境风格还是挺多变的,不要要求太高

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以首发游戏来说,画面不错了,光影效果都不错,但是一些建模有点简陋,比如楼梯
有点赶工的意思

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这个游戏就是示范平板使用概念的

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我觉得~~要是这是个联机游戏那会很不错~~~~

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频繁低头看pad明显是为了增加难度啊

看大屏幕让你低头看pad的时候,镜头都转向入口,分明提示你僵尸随时扑上来给你造成心理压力,我觉得这跟设计挺好的

而且你看pad的动作也就是眼睛往下扫,不用像视频演示那样真的大幅度低头。这和zelda天空剑一样,动手腕和动整个手实现的都一样的。

游戏中通过pad挡住屏幕来瞄准,中途杀进僵尸的设置也够惊悚的。

期待零的表现。零红蝶直接妇科wiiu算了。

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建模太简陋了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-6-6 22:21 发表
太像dead island了也

另外,频繁要求玩家低头看pad似乎有点牵强,我没觉得有哪个互动要素是必须依靠pad来实现的,操作体验有点硬凑的味道
实时使用道具探索或开锁等pad应用,电视画面算观察周围环境的视角吧
危险环境下低头弄东西不时抬头提防也说得过去
有故意设计的环节增加赶脚的效果不错的

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找东西低头看平板简直是脱裤子放屁。傻逼设计。为了做而做的。

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笑了 难道你翻箱倒柜的时候眼睛不看目标才叫真实

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引用:
原帖由 waller 于 2012-6-6 22:47 发表
找东西低头看平板简直是脱裤子放屁。傻逼设计。为了做而做的。
喷了,那xo的kinect几乎就是全程脱裤子了。语音控制更是脱裤子。玩游戏本身就是脱裤子放屁

大家ktv里玩个吹牛喝酒,你旁边来个脱裤子放屁,直接喝不就得了。盯着你看着像那啥

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