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[其他] 观后杂感

在此作为一个任天堂游戏玩家,杠不杠,黑不黑的,暂放一边吧

wiiu,公布后一年多过去,这结果...
高清门槛之高,看来其他厂家经历亏损甚至破产迈过或者没迈过去的,任天堂也要迈一次,没有捷径
至于对发布会的想法
1,操作碎片化

  平衡板,标配pad,另购pad,wii手柄(就不考虑有无mp和鸡腿了),361手柄,看到pm3建议操作是双截棍,我就知道这个问题将伴随wiiu始终,且第三方将会无所适从

2.画面无变化
  看到主机外形没改,大概心里有数,不过这画面让我这唱衰wiiu机能一年的都意外了,老实说,跨平台游戏看上去比ps360稍微差一点...当然这和在线视频码率(2.2mbps)以及开发成熟度有关,不过任天堂你真敢赌...


3.第一方gc化
  gc的一个问题是,n64几个大作的延续进化都不太理想,这次的pm3,nsmwiiu等体现不出机能进化对游戏机制的影响,也不见平板的革命性,现在来看还没有发挥

4.地位边缘化
  其实这就是日本掌机化的恶果,现在的第三方日厂,除了少数几个游戏,在岛外已经没有号召力了,预想中的用3ds推动日厂在wiiu发力,我看是不可能了,而wiiu的欧美第三方支持度,可以说是敬佩末座,这也是另一种边缘化,就是wii异质后,自然的和欧美第三方已经市场产生的距离导致的,在蓝海弄潮,小心呛着

5.平板酱油化
可以说,就现在这种平板用法,成本不低的无线视频方案是浪费的,看看batman,平板并没有成为第二个主画面,而仅是一种操作界面的延伸(类似的还有pm3的地图),或者就干脆是主画面的复制版(比如pm3的平板操作模式或者batman的飞镖向导),总之就是,两屏幕之间的同时联动很有限,体现不出wiiu特有的无延迟画面传输卖点

6. 观众lsd化
这个就不多说了

另外这硬件指标还是没公布,去年好歹还说1080p,今年什么都不提了


任天堂,欢迎来到现实世界


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  • heyeason 激骚 +3 我很赞同 2012-6-6 12:02
  • finalx 激骚 +6 精品文章 2012-6-6 11:09
  • kaldorei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-6-6 09:27
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  • asdqwe 激骚 +1 太骚了 2012-6-6 08:50

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高清个毛,wiiu最初一公布,俺就估计这货的机能比不上ps3,但看了这个发布会,还是被任天堂的下限给震惊了。。。。。


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楼主的评论非常中肯!作为任饭五味杂陈。

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渣哥```````````````````

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转毛索匪,本世代3DS玩够以后退出游戏业专攻摄影了,我解脱了,求老任快快来一刀,让我死的彻底点。

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这次发布会太傻比了,任地狱深深伤害了饭的心

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蝙蝠侠的操作方式绝壁是侮辱人类智商。。。。

看歌词我都形容不出来了

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冈神辛苦了  这样的任地狱 实在不配你 熬夜关注啊  
冈神要注意身体啊

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再见,我去买new ipad了

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引用:
原帖由 wer. 于 2012-6-6 01:44 发表
冈神辛苦了  这样的任地狱 实在不配你 熬夜关注啊  
冈神要注意身体啊
注意围绕主题讨论,我不落井下石

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posted by wap, platform: Nokia (N82)

顶杠神

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ubi用2分神作的奶粉钱做出了看门狗
任天堂用更多的奶粉钱做出了we fk u

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任地狱实在让人失望...
这次我同意楼主说的几点...唉...

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如果这玩意能卖1000万台,我也用脑袋走路。

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