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[其他] 我说说我是因为什么开始讨厌暴雪的

我本来是暴雪的坚定支持者,坚定到会做一些傻乎乎的事,比如说, 我已经大半年没登陆过wow了,可是信用卡续费我一直没停 ,每个月的月费都在付着, 为什么呢? 我也不知道

wow刚出来的时候, 我爱这个游戏真是爱的疯掉了, 随着一个又一个的补丁和资料片下来, 我发现暴雪有这么一个倾向, 就是扼杀玩家的创造力,暴雪不允许任何一个不在暴雪开发者计划内的玩法存在, 哪怕这个玩法并不op, 也完全没有破坏游戏的平衡, 甚至还方便了玩家。随便打个比方,曾经有玩家发明了法伤增强萨这个玩法, 本来应该是物理肉搏的增强萨,因为很大比例的伤害是属于法术伤害, 所以如果穿上全身的法伤装, 再双持两把法伤武器,一样能打出不错的dps, 可是暴雪不允许这种状况, 立刻发布补丁, 所有法伤武器改成主手,技能也修改参数, 让法伤增强萨的玩法彻底作废, 即使当时法伤增强萨的dps在输出职业中不过是中上而已,即使法伤增强萨的玩法可以让萨满玩家为不同天赋收集套装上提供极大的便利,总之, 玩家必须千篇一律

现在的wow, 一个等级的装备, 看都不用看你就知道几乎主数值都是一样的, 一个天赋的玩家, 几乎点法都是一样的,任何一个趣味的, 给玩家带来惊喜的设定或者首饰特效, 武器特效什么的, 都会被迅速的改掉,  总之, 你必须在暴雪划定的框框下玩

咱不就不谈那种近乎随意的胡乱修改职业技能, 一个补丁让你爽到天上, 下一个补丁让你连屎都不如,一会脆的要死, 一会是打不死的小强, 还有各职业的严重同质化

以上就是让我对暴雪从爱到恨得原因


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  • oracle 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-5-27 02:09

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南暴雪 是做 RTS 起家的   RTS的 命脉 是 平衡  SO

这一是 D3雷掉的原因



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posted by wap, platform: UC

这也许就是dota火的原因吧。。每次升级基本上英雄能力就洗牌。。而且装备搭配玩法太多了


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D3没有D2的自由分配的属性点
所以……

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原来D3已经雷掉了,600多W销量都是骗来的,暴雪必须死
另外,暴雪的罪行必须再加上一条:出的游戏必须买正版,真是SB到家的设定

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2012-5-24 10:06 编辑 ]

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山口山的平衡性就是一坨屎
每个版本都有各种副本弃儿

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2012-5-24 10:03 发表
原来D3已经雷掉了,600多W销量都是骗来的,暴雪必须死
另外,暴雪的罪行必须再加上一条:出的游戏必须买正版,真是SB到家的设定
作为d2老玩家而言
d3的系统的确需要保留意见

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你在发挥创造力的时候,队友欢迎你吗,所谓创新烂大街后一样没优越感:D

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引用:
原帖由 nonononono 于 2012-5-24 10:27 发表
你在发挥创造力的时候,队友欢迎你吗,所谓创新烂大街后一样没优越感:D
那就继续创新呗  比如早年我玩术士, pvp有多少流派? drakedog的火毁,然后是出灵魂链接的恶魔术, 后面还有dot小鬼流

当时仅仅是不同天赋树的21点和31点的取舍, 就值得好一番研究,现在呢? 都是清一水的相同天赋了

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2012-5-24 10:03 发表
原来D3已经雷掉了,600多W销量都是骗来的,暴雪必须死
另外,暴雪的罪行必须再加上一条:出的游戏必须买正版,真是SB到家的设定
开发了那么多年才这点销量,和自家的cod比完全不够班

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天赋简化我早就喷过了,本来多样化的玩法变的单调,一堆人天赋完全一样

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玩大灾变版本的都知道,现在连BOSS打法都快统一了。

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我和楼主一样,暴雪成也魔兽,败也魔兽

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暴雪和任天堂的不同就是:老任的游戏录段极限视频能让人眼前一亮,各种匪夷所思的创意和各种牛逼到爆的玩法,纷纷感叹游戏白玩了。

暴雪的游戏录段视频,纷纷感叹,这个玩家操作真好。
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  • 颜维群 激骚 +1 人身攻击 2012-5-25 15:26
  • 阿弄 激骚 +1 太骚了 2012-5-25 10:30
  • pop000ooo 激骚 +1 太骚了 2012-5-24 15:10
  • 电灯胆 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-24 14:02
  • 阿当 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-24 12:24

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