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儿时错过OOT真是一件憾事

2003年非典放假那会开始用pj 64玩的oot,5月通的 那时候打印的gamefaqs的攻略一厚沓子
九年以后的今天,买了3ds重温oot   一上手心里就觉得暖暖的
觉得小时候就能玩到这么赞的游戏,真好           

其实假面也是神作,不过鬼子论坛消息说3ds会有一款原创的塞尔达后才能轮到“再次重制老游戏”
就老任这出游戏的速度,估计有得等


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第一次玩时之笛的时候看不懂日文,就在一开始的村子里瞎逛,没玩下去。。。
然后过了好几年才玩了美版。。。



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噗,我好像也是03年左右夏天用PJ通的,大概是因为那时候有人发了个材质优化补丁?
基本靠网上的攻略完美的。。。。当时乐此不疲的探索村里的每个角落和高楼,好怀念啊


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posted by wap, platform: HTC

我也是03年用模擬器第一次接觸到時之笛,而且是裏版。但是06年才通。233

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那时候pj64玩笛子有个bug,就是进了lost wood以后第一个路口进中间那个树洞模拟器会崩溃  搞得我背下来了走Lost wood的路线  ‘右左右左中左右’      通关以后这好几年都想再玩一遍,结果都是打完前三个迷宫林克转大人以后就烂尾,这么折腾了最少八九次了最多也就是森林神庙打了一半,搞得现在对前三关超熟悉后面一窍不通

前几天弄到3ds,一坐下就把这三关玩完了,现在又到了之前烂尾的那个地方 然后,然后这机器搁桌子上已经吃了48小时的灰了,现在想起来有点怕,似乎看到烂尾的苗头啦

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我第一次玩时之笛,大概是01年左右,用模拟器玩的,坚持不看攻略,不用即时存档,通关时极大的满足。
后来在GC上通了里版,再一次受到震撼,迷宫的设计达到了前所未有的高度。
去年入的3ds版,但是打了开头就没继续下去了,一切都太熟悉了,再通一遍感觉有点腻。。。

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用N64+S线+振动块+烧录卡=比较完美的体验笛子。为一个游戏入个主机,需要爱。

用神游硬伤还是不少。

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神游无震动 无s端子 绝壁硬伤

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还有一个是神游的手感,和原N64怎么可能一样,重量都不同,夏天还发热。

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2012-5-9 19:53 发表
还有一个是神游的手感,和原N64怎么可能一样,重量都不同,夏天还发热。
但是是最接近的不是~
这么说来的确和n64手柄不同,n64的摇杆在中间,神游的在左边,不过键位倒是差不多吧
还有
神游没震动吗???!完全记不得了……

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说到烂尾,TP从GC到Wii起码玩了4遍
每次差不多都在变狼后到城堡和水神殿左右就烂尾了。

不过还好第五遍终于通了……

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振动无所谓,关键是神游手柄那硬得不行的摇杆和按键,玩起来真受罪

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当初是在电脑上通的,后来入的大神游,通了几回,反而GC上的一个没通。

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肯定要3DS的OOT。大神游的我多年前玩的时候都对粗糙的画面接受不了了。

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TP我倒是很喜欢,到boss前还有舍不得通的感觉。。。。倒是OOT的水神殿当时打的太恶心了,又不太愿意看攻略。。。。模拟器每次按暂停还要停个数秒233。。。。也就是当年有空才能忍受

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