小黑屋
查看详细资料
TOP
天外飞仙
原帖由 hanzo 于 2012-5-7 12:38 发表 刺客是本世代3D美工白菜化的产物,空有个大城市却基本没有关卡设置可言,去掉画面这种本就该与时俱进的因素,波斯强多了 我始终觉得刺客最大的贡献是动作的捕捉和智能衔接方面
原帖由 秃猫 于 2012-5-7 14:08 发表 我倒是能够做出整个城市,而且全部能够攀爬,看清建筑物的细节,这才是最强大的。动作捕捉倒没什么。
原帖由 foxhounds 于 2012-5-7 14:10 发表 爬来爬去 没有明确的目标 ,就不好玩了。
混世魔头
超级版主
你颤抖么
原帖由 tntforbrain 于 2012-5-7 18:51 发表 刺客信条的关卡设计体现在刺客古墓里或者后来的地窖里,在古墓里算是传统波斯王子的关卡风格,不过其跑酷操作很廉价。 平时么,除了关键任务,基本上就是随意给你个大地图,你爱咋整咋整。 刺客火我认为有 ...